Saltar al contenido
Elige jugador

Otro orden de juegos

Los mismos 21 juegos, con los mismos resultados, en 4.000 órdenes posibles. Cada día da más gemas que el anterior (×1 el día 1, ×1,05 el 2… ×2 el 21): el mismo puesto vale el doble si su juego sale el último día.

Ansufatismo habría ganado con casi cualquier orden: en el 99,5 % de los órdenes posibles.

Campeón
Ansufatismo
Gana en el 99,5 % de los órdenes
Más suerte con el orden
Asainz_12
+687 gemas frente a lo normal
Menos suerte con el orden
C_Sanchezy
−1.017 gemas

Un ejemplo

Cada juego da 10 gemas por jugarlo y 10 por cada rival que quedó por debajo, por el multiplicador del día en que sale.

jvhe23 quedó 3.º, a 5 gemas de Tomas. Dos de sus juegos:

Con esos dos juegos cambiados de día, jvhe23 gana 498 gemas y Tomas pierde 120: jvhe23 habría sido 2.º. El multiverso hace lo mismo con todos los órdenes posibles de la temporada.

¿Quién habría ganado?

En cuántos de los 4.000 órdenes posibles acaba primero.

  1. Ansufatismo 99,5 % · 1.º real
  2. jvhe23 0,5 % · 3.º real

¿Qué le faltó?

El orden posible que cambia de día menos juegos con el que habría ganado (al campeón: con el que lo habría perdido).

  • Ansufatismo1.º

    Cambiando de día 5 juegos, jvhe23 le habría quitado el título por 57 gemas.

  • jvhe233.º

    Cambiando de día 5 juegos habría ganado, por 57 gemas a Ansufatismo.

Con ningún orden posible habrían ganado: Tomas (2.º), Netanyahu (4.º), adriibc13 (5.º), Babx (6.º), AlbertoMuro (7.º), GreenHornet (8.º), Panguiso (9.º), danibetiko69 (10.º).

Todos

143
#Jugador Gana Top 3 Suele Suerte
1 Ansufatismo 99,5 % 100 % 1.º +111
2 Tomas 73 % 3.º2.º–4.º +270
3 jvhe23 0,5 % 99,1 % 2.º2.º–3.º +9
4 Netanyahu 28 % 4.º3.º–4.º −257
5 adriibc13 5.º5.º–6.º −235
6 Babx 7.º6.º–8.º +37
7 AlbertoMuro 8.º6.º–8.º +108
8 GreenHornet 6.º5.º–7.º −427
9 Panguiso 9.º −386
10 danibetiko69 11.º10.º–13.º +63
11 Meningitis 11.º10.º–12.º −126
12 FokinaFan 11.º10.º–13.º −59
13 BernabeGarcia 13.º11.º–14.º −310
14 F1legendsim 14.º13.º–14.º −136
15 Ironser 15.º15.º–17.º +23
16 alejcoro77 18.º16.º–20.º +355
17 sorribees 16.º15.º–18.º −48
18 Juanmicm98 18.º16.º–19.º −50
19 falvarito 18.º17.º–20.º +43
20 Alex_sanz99 20.º18.º–21.º −6
21 Serlogo 21.º20.º–21.º +168
22 RICHARD234456 25.º23.º–28.º +596
23 junpvi_ 22.º22.º–23.º −354
24 03omar90 23.º22.º–24.º −410
25 SuperKza 26.º25.º–28.º +538
26 Andy 25.º23.º–27.º −196
27 daniliro 26.º24.º–28.º −6
28 jarnotrullismo 28.º26.º–29.º +148
29 MoneyMontana 29.º27.º–30.º −142
30 MarioVelVaz7 32.º30.º–35.º +217

Cómo se calcula

Cada juego conserva sus resultados: lo jugaron los mismos, con las mismas marcas y los mismos puestos. Lo único que cambia es el día en que sale y, con él, el multiplicador: 10 gemas por jugar y 10 por cada rival por debajo, por el multiplicador de ese día. Con el orden real salen las gemas oficiales.

Solo cuentan los órdenes que podían salir de verdad: ningún juego vuelve antes de 30 días (tampoco respecto a cuando salió en otras temporadas), y los estrenos (días 4, 5, 6) se quedan en los días de estreno de su tanda, en cualquier orden: un juego aún no publicado no podía salir antes. Se sacan 4.000 órdenes al azar entre los posibles, todos igual de probables.

Gana: en cuántos órdenes acaba primero (los empates se reparten). Suele: el puesto en que acaba la mitad de las veces y, debajo, entre cuáles queda 8 de cada 10. Suerte: las gemas que le dio el orden real frente a las que suele sacar con otro orden. Si faltó algún día, también cuenta en qué día cayó el juego que se perdió (perderse un día barato es suerte), así que arriba solo salen los que jugaron todos los días. ¿Qué le faltó?: el orden con menos juegos cambiados de día, calculado exacto entre todos los posibles.