Saltar al contenido
Elige jugador

Reglas de la SNL

SuperNiniLeague: hasta seis divisiones de 16 jugadores, de Diamante a Hierro, con duelos cada día.

Fase regular

Días 1 a 15, una jornada al día. A cada uno le toca un rival de su división y gana quien haga mejor marca en el juego del día.

  • Duelo ganado: 3 puntos.
  • Empate a marca: 2 y 1 según el desempate.
  • Quien no puntúa a tiempo pierde. Si ninguno de los dos puntúa, ninguno suma.
  • +/−: cuántos rivales de toda la división superas cada jornada. Empatar no es superar, y quien no puntúa queda por debajo de todos y suma 0.

Desempates

A igualdad de puntos, por este orden:

  1. Cara a cara entre los empatados.
  2. +/−.
  3. Menos ausencias.
  4. Puesto en la liga.
  5. Puesto histórico.

Faltas

No jugar un día en el que tienes duelo es una falta. Jugar tarde la quita, pero el duelo sigue perdido. Cada división permite un máximo: pasarlo es descender.

  • Diamante: 1 falta.
  • Platino: 1 falta.
  • Oro: 2 faltas.
  • Plata: 3 faltas.
  • Bronce: 4 faltas.
  • Hierro: 5 faltas.

En la fase final solo cuenta si ese día tienes partido.

Playoff

Días 16 a 20, los ocho primeros, en formato suizo: nadie cae a la primera.

  • Día 16, cuartos: 1.º contra 8.º, 2.º contra 7.º, 3.º contra 6.º y 4.º contra 5.º.
  • Día 17: los ganadores juegan entre sí y los perdedores también. Quien pierde dos veces, fuera.
  • Días 18 a 20: quienes llegan con 2-0 juegan la final y los de 1-1 sus duelos, al mejor de tres.
  • Ascienden los dos finalistas y los ganadores de los duelos 1-1. En la primera división, la final decide el campeón.

Playout y descensos

  • 11.º a 14.º: playout al mejor de tres, días 16 a 18, 11.º contra 14.º y 12.º contra 13.º. Quien pierde baja.
  • 15.º y 16.º: bajan directamente.
  • Última división: quien baja sale de la SNL.

Entre temporadas

Las divisiones no se rehacen: se parte de la temporada anterior con ascensos y descensos.

  • Acceso directo: hacerlo muy bien en la liga o en la copa de la temporada que acaba da plaza en una división alta, salvo a quien ha descendido.
  • Los huecos (retirados, inactivos) los cubre el mejor no descendido de la división de abajo.
  • Los nuevos entran por el draft y ocupan las últimas plazas.

Quién entró y por qué, en el draft.