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Resultados provisionales. Calculados al cerrar el juego; los desempates y sorteos se confirman por la mañana.

rojo_alonsista

T1 a T3, 44 partidas, 9.033 gemas.

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Sus 40 juegos, de mejor a peor

De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.

#JuegoSe le daVecesPercentilPrimera → últimaMejorVictoriasPodiosTop 5Top 10Su récordRécord del grupo
1 On Time! +7,3 1 49,2 % una vez 33 0 0 0 0 0,0110 s
T2
0,0000 s
Bearmanismo
2 Color Reflex +4,7 1 44,1 % una vez 34 0 0 0 0 12
T2
17
Ansufatismo
3 Astro Glide +4,1 1 38,3 % una vez 38 0 0 0 0 17
T2
65
Ansufatismo
4 Grid +3,7 1 21,9 % una vez 51 0 0 0 0 48
T1
149
makosito
5 Tilted +2,2 1 48,6 % una vez 38 0 0 0 0 38,9500 s
T1
179,3167 s
Meningitis
6 Balls & Cups +2,1 1 25,8 % una vez 50 0 0 0 0 8
T2
15
Tomas
7 Trampbox +2,0 1 37,3 % una vez 48 0 0 0 0 84
T1
210
jvhe23
8 Tower Stack +2,0 2 34,2 % 35 → 33 % 39 0 0 0 0 60
T2
191
Cruce
9 Call me +1,9 1 36,6 % una vez 46 0 0 0 0 6,823 s
T1
3,098 s
adriibc13
10 Snake +1,4 1 32,8 % una vez 42 0 0 0 0 16
T2
32
Ansufatismo
11 Keep up! +1,2 1 12,5 % una vez 64 0 0 0 0 19
T1
60
jvhe23
12 Balldrop +1,2 1 5,8 % una vez 66 0 0 0 0 95
T2
914
Ansufatismo
13 Knife Throw +1,1 1 14,1 % una vez 62 0 0 0 0 32
T1
86
AlbertoMuro
14 Target Speed +1,0 1 6,7 % una vez 57 0 0 0 0 160
T2
313
@jimmyjow_
15 Flap +0,8 1 43,1 % una vez 42 0 0 0 0 17
T1
36
Luquete
16 Memorizer +0,7 1 14,3 % una vez 55 0 0 0 0 15
T2
112
Nanometro
17 Bloopy −0,1 1 29,4 % una vez 49 0 0 0 0 205
T1
818
AlbertoMuro
18 Bouncy −0,3 1 15,7 % una vez 60 0 0 0 0 18
T2
109
Meningitis
19 Swipe Fast! −0,3 1 15,7 % una vez 60 0 0 0 0 31
T1
102
jvhe23
20 Piano −0,3 1 11,8 % una vez 68 0 0 0 0 79
T1
186
Panguiso
21 Slicer −0,3 1 6,9 % una vez 55 0 0 0 0 44
T2
979
Ansufatismo
22 Boxguesser −0,4 2 23,4 % 38 → 9 % 53 0 0 0 0 10
T1
20
El Abuelo
23 Sword Balance −0,4 1 20,3 % una vez 48 0 0 0 0 7,2200 s
T2
86,9862 s
proplayuser
24 Jumpy −0,4 1 12,7 % una vez 63 0 0 0 0 59
T2
134
GreenHornet
25 Center Hit −0,5 1 11,5 % una vez 70 0 0 0 0 84,91 %
T1
97,94 %
juanca secso
26 Count! −1,0 2 15,8 % 30 → 2 % 57 0 0 0 0 4,88 s
T1
1,89 s
Jose Francisco Zorrilla
27 Ninja Chop −1,2 1 5,7 % una vez 67 0 0 0 0 44
T2
177
AlbertoMuro
28 Dangerwall −1,5 1 20,5 % una vez 59 0 0 0 0 16
T1
61
aj_cgarcia
29 Drift! −2,3 1 15,0 % una vez 52 0 0 0 0 43
T2
225
BernabeGarcia
30 Speed Tap −2,6 1 3,4 % una vez 58 0 0 0 0 65
T2
187
Albono
31 Rhythm −3,3 1 1,7 % una vez 58 0 0 0 0 69,82
T2
99,11
Jose Francisco Zorrilla
32 Memory −3,4 2 15,2 % 30 → 0 % 56 0 0 0 0 37
T1
203
Álvaro
33 Color Memory −4,9 1 1,4 % una vez 73 0 0 0 0 81,58
T1
99,55
Bearmanismo
34 Zig −5,8 1 2,9 % una vez 100 0 0 0 0 19
T1
295
proplayuser
35 Dice Roll — 1 50,0 % una vez 36 0 0 0 0 6,1640 s
T2
1,8240 s
Netanyahu
36 Speedgolf — 1 32,9 % una vez 48 0 0 0 0 19,0580 s
T2
4,1087 s
Ansufatismo
37 Kenneys Race — 1 19,7 % una vez 50 0 0 0 0 24,1360 s
T2
17,5498 s
Ansufatismo
38 Ballracer — 1 17,2 % una vez 54 0 0 0 0 15,5280 s
T1
5,9950 s
Ironser
39 React! — 1 11,8 % una vez 68 0 0 0 0 0,3982 s
T1
0,2680 s
Ansufatismo
40 Time's up! — 1 2,8 % una vez 71 0 0 0 0 1,329 s
T1
0,037 s
AlbertoMuro

Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.

Cómo va mejorando

Quién mejora más
Al repetir un juego
−0,56
126.º de 129, de los que más mejoran a los que menos

Comparado con quien empezó igual que él en esos 4 juegos. Un +0,25 viene a ser adelantar a 10 de cada 100 rivales.

Qué tipo de juego se le da mejor

Las familias

Familias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.

  • Los de Quick Maths+91
  • Los de Knife Throw+56
  • Los de Lane Rush+17
  • Los de Kenneys Race+12
  • Los de Ninja Climb+4
  • Los de Slicer−16
  • Los de Rope Jump−37
  • Los de Dangerwall−42
  • Los de Ninja Chop−64