Sus 14 juegos, de mejor a peor
De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.
| # | Juego | Se le da | Veces | Percentil | Primera → última | Mejor | Victorias | Podios | Top 5 | Top 10 | Su récord | Récord del grupo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Anchors | +6,5 | 1 (7) | 100,0 % | una vez | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 287 T9 |
Suyo |
| 2 | Ninja Climb | +5,9 | 1 (9) | 99,2 % | una vez | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | 84,2 T9 |
86,7 Tomas |
| 3 | Zig | +5,7 | 1 (12) | 100,0 % | una vez | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 295 T9 |
Suyo |
| 4 | Sword Balance | +4,7 | 1 (5) | 100,0 % | una vez | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 86,9862 s T9 |
Suyo |
| 5 | Drift! | +3,0 | 1 (8) | 97,5 % | una vez | 4 | 0 | 1 | 1 | 1 | 199 T9 |
225 BernabeGarcia |
| 6 | Jetpack Robo | +3,0 | 1 (7) | 95,9 % | una vez | 6 | 0 | 0 | 0 | 1 | 244 T9 |
500 Ansufatismo |
| 7 | Target Speed | +2,7 | 1 (2) | 98,3 % | una vez | 3 | 0 | 1 | 1 | 1 | 271 T9 |
313 @jimmyjow_ |
| 8 | Trampbox | +2,5 | 1 (9) | 92,9 % | una vez | 10 | 0 | 0 | 0 | 1 | 169 T9 |
210 jvhe23 |
| 9 | Brick | +1,7 | 1 (6) | 90,4 % | una vez | 13 | 0 | 0 | 0 | 0 | 59 T9 |
82 Pedro |
| 10 | Signal Drop | −0,3 | 1 (6) | 88,4 % | una vez | 16 | 0 | 0 | 0 | 0 | 104 T9 |
204 Panguiso |
| 11 | Tongue Swing | −1,7 | 1 (6) | 96,7 % | una vez | 5 | 0 | 0 | 1 | 1 | 344 T9 |
431 kallsbergismo |
| 12 | Astro Glide | −1,9 | 1 (7) | 81,0 % | una vez | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | 39 T9 |
65 Ansufatismo |
| 13 | Firefly Garden | −6,5 | 1 (7) | 86,2 % | una vez | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 | 122 T9 |
190 jvhe23 |
| 14 | Arrow Wall | −7,6 | 1 (7) | 86,6 % | una vez | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 | 24 T9 |
32 danibetiko69 |
Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.
Cómo va mejorando
Quién mejora másComparado con quien empezó igual que él en esos 62 juegos. Un +0,25 viene a ser adelantar a 10 de cada 100 rivales.
Qué tipo de juego se le da mejor
Las familiasFamilias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.
- Los de Kenneys Race+239
- Los de Dangerwall+107
- Los de Ninja Climb+104
- Los de Rope Jump+47
- Los de Ninja Chop+46
- Los de Zig+26
- Los de Slicer−112
- Los de Lane Rush−175
- Los de Quick Maths−339