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Resultados provisionales. Calculados al cerrar el juego; los desempates y sorteos se confirman por la mañana.

Panguiso

En activo. T1 a T9, 183 partidas, 176.647 gemas.

Copa NSC 7 Copa NSC 12
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Sus 70 juegos, de mejor a peor

De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.

#JuegoSe le daVecesPercentilPrimera → últimaMejorVictoriasPodiosTop 5Top 10Su récordRécord del grupo
1 Jetpack Robo +12,5 2 (8) 95,2 % 92 → 98 % 3 0 1 1 2 321
T9
500
Ansufatismo
2 Speed Tap +12,4 1 98,3 % una vez 2 0 1 1 1 150
T2
187
Albono
3 Flap +12,3 4 (10) 99,0 % 99 → 98 % 1 1 4 4 4 33
T3
36
Luquete
4 Count! +12,3 2 87,5 % 94 → 81 % 6 0 0 0 1 2,30 s
T1
1,89 s
Jose Francisco Zorrilla
5 Zig +12,0 5 (13) 96,4 % 100 → 98 % 1 1 4 4 5 274
T9
295
proplayuser
6 Signal Drop +10,4 2 (6) 100,0 % 100 → 100 % 1 2 2 2 2 204
T6
Suyo
7 Dangerwall +10,1 4 (12) 91,8 % 94 → 96 % 2 0 2 3 3 45
T5
61
aj_cgarcia
8 Hole Rush +8,5 3 (11) 99,5 % 100 → 98 % 1 2 3 3 3 15,67
T8
16,66
jvhe23
9 Firefly Garden +7,3 2 (7) 88,6 % 82 → 95 % 7 0 0 0 1 142
T9
190
jvhe23
10 Color Memory +7,0 2 85,8 % 86 → 85 % 10 0 0 0 1 98,66
T3
99,55
Bearmanismo
11 Paint Rush +6,7 2 (6) 92,5 % 87 → 98 % 3 0 1 1 1 40
T9
48
Babx
12 Parcel Panic +5,8 1 (4) 91,8 % una vez 8 0 0 0 1 95
T7
116
Babx
13 Boxguesser +5,6 2 80,7 % 79 → 83 % 11 0 0 0 0 15
T2
20
El Abuelo
14 Shot Clock +5,5 3 (10) 95,5 % 91 → 97 % 2 0 1 2 3 36
T8
42
FokinaFan
15 Apex Sprint +5,3 1 (7) 97,5 % una vez 3 0 1 1 1 10,9167 s
T6
10,8500 s
Ansufatismo
16 Arctic Climb +5,3 1 (6) 78,7 % una vez 14 0 0 0 0 106,3
T4
17 Tower Stack +4,6 5 (12) 93,2 % 85 → 92 % 2 0 1 3 3 145
T6
191
Cruce
18 Slicer +4,2 3 (10) 93,7 % 95 → 98 % 3 0 1 2 2 532
T8
979
Ansufatismo
19 Rope Jump +4,0 1 (6) 98,4 % una vez 3 0 1 1 1 67
T8
70
AlbertoMuro
20 Trampbox +4,0 5 (12) 79,0 % 44 → 94 % 9 0 0 0 1 175
T9
210
jvhe23
21 React! +3,7 4 (6) 93,9 % 91 → 94 % 2 0 1 1 4 0,2946 s
T7
0,2680 s
Ansufatismo
22 Memory +3,5 2 69,2 % 90 → 48 % 9 0 0 0 1 71
T1
203
Álvaro
23 Call me +3,3 3 (6) 86,3 % 63 → 96 % 1 1 1 2 2 3,384 s
T4
3,098 s
adriibc13
24 Kenneys Race +3,1 4 (12) 72,9 % 46 → 92 % 11 0 0 0 0 18,0090 s
T8
17,5498 s
Ansufatismo
25 Color Reflex +2,4 2 (5) 66,4 % 44 → 89 % 11 0 1 0 0 15
T5
17
Ansufatismo
26 Grid +2,1 2 66,8 % 72 → 62 % 19 0 0 0 0 75
T1
149
makosito
27 Ballracer +2,0 3 (7) 65,0 % 55 → 82 % 16 0 0 0 0 7,1895 s
T7
5,9950 s
Ironser
28 Target Speed +1,4 4 (8) 93,5 % 90 → 96 % 2 0 1 1 4 240
T9
313
@jimmyjow_
29 Memorizer +1,4 1 69,8 % una vez 20 0 0 0 0 39
T2
112
Nanometro
30 Park It +0,9 1 (4) 97,6 % una vez 4 0 0 1 1 59
T8
77
jvhe23
31 Piano +0,6 4 (9) 90,5 % 87 → 100 % 1 2 2 2 2 186
T7
Suyo
32 Lane Rush +0,6 3 (7) 87,6 % 94 → 84 % 5 0 0 1 1 895
T4
1.048
jvhe23
33 Telephone +0,1 1 (3) 72,9 % una vez 24 0 0 0 0 57
T6
73
RaspuJR
34 Anchors 0 3 (7) 87,3 % 89 → 86 % 7 0 0 0 1 127
T9
287
proplayuser
35 Chicken Up! −0,2 3 (11) 90,9 % 92 → 85 % 5 0 0 1 2 190,3
T6
303,2
Pejo43
36 Drift! −0,9 3 (8) 77,8 % 57 → 99 % 2 0 1 1 1 215
T9
225
BernabeGarcia
37 Ninja Chop −1,4 3 (9) 87,6 % 80 → 92 % 10 0 0 0 2 155
T8
177
AlbertoMuro
38 Arrow Wall −1,4 3 (7) 72,0 % 51 → 73 % 8 0 0 0 1 25
T6
32
danibetiko69
39 Postmark Pop −1,5 1 (4) 97,6 % una vez 3 0 1 1 1 70
T6
84
jvhe23
40 Snake −1,8 3 (9) 95,3 % 98 → 96 % 2 0 2 2 3 28
T7
32
Ansufatismo
41 Dice Roll −2,5 4 (6) 84,5 % 100 → 93 % 1 1 1 1 2 2,8819 s
T8
1,8240 s
Netanyahu
42 Toggle −2,9 2 (4) 82,8 % 86 → 79 % 13 0 0 0 0 67
T6
77
Nubot
43 Quick Maths −3,1 3 (7) 65,0 % 45 → 80 % 25 0 0 0 0 6,1907 s
T8
5,0058 s
adriibc13
44 Balls & Cups −3,5 3 (4) 73,1 % 88 → 84 % 9 0 1 0 1 11
T2
15
Tomas
45 Doble −3,7 1 (5) 95,8 % una vez 6 0 0 0 1 180
T8
255
BernabeGarcia
46 Warehouse −3,7 1 (5) 86,9 % una vez 12 0 0 0 0 23
T5
47 Tongue Swing −3,7 2 (6) 63,9 % 30 → 98 % 3 0 1 1 1 359
T9
431
kallsbergismo
48 Jumpy −3,8 3 (9) 68,8 % 62 → 83 % 16 0 0 0 0 109
T7
134
GreenHornet
49 Knife Throw −4,0 4 (11) 68,6 % 59 → 91 % 6 0 0 0 1 68
T6
86
AlbertoMuro
50 Balldrop −4,5 3 (8) 64,4 % 20 → 76 % 4 0 0 1 1 253
T5
914
Ansufatismo
51 Tilt Lab −5,3 1 (4) 96,4 % una vez 4 0 0 1 1 14,881 s
T6
14,342 s
Pokededg
52 Tilted −5,4 3 (9) 67,1 % 19 → 88 % 5 0 0 1 1 68,2167 s
T4
179,3167 s
Meningitis
53 Speedgolf −7,1 4 (8) 58,1 % 1 → 80 % 15 0 0 0 0 8,3901 s
T8
4,1087 s
Ansufatismo
54 Center Hit −7,4 4 (8) 71,1 % 80 → 51 % 13 0 0 0 0 95,58 %
T5
97,94 %
juanca secso
55 Swipe Fast! −7,8 4 (7) 62,3 % 67 → 70 % 24 0 0 0 0 60
T7
102
jvhe23
56 On Time! −8,9 3 (5) 49,9 % 25 → 91 % 9 0 0 0 1 0,0015 s
T7
0,0000 s
Bearmanismo
57 Float Shot −9,1 1 (6) 77,6 % una vez 20 0 0 0 0 650
T7
1.075
MoneyMontana
58 Tether −9,1 1 (3) 76,2 % una vez 21 0 0 0 0 123
T7
535
_inakiecharri
59 Speedgolf 2 −9,4 1 (4) 41,2 % una vez 51 0 0 0 0 16,599 s
T7
10,338 s
Ansufatismo
60 Ninja Climb −11,0 3 (9) 56,2 % 31 → 86 % 19 0 0 0 0 70,0
T9
86,7
Tomas
61 Astro Glide −11,8 3 (7) 66,0 % 58 → 71 % 26 0 0 0 0 35
T9
65
Ansufatismo
62 Bloopy −14,3 4 (10) 70,0 % 94 → 80 % 5 0 1 1 2 605
T7
818
AlbertoMuro
63 Time's up! −18,9 4 (5) 51,4 % 43 → 46 % 27 0 0 0 0 0,274 s
T5
0,037 s
AlbertoMuro
64 Brick −19,1 2 (6) 40,8 % 30 → 51 % 62 0 0 0 0 45
T9
82
Pedro
65 Rhythm −19,1 1 6,9 % una vez 55 0 0 0 0 83,13
T2
99,11
Jose Francisco Zorrilla
66 Keep up! −19,5 3 (7) 51,6 % 53 → 68 % 29 0 0 0 0 35
T7
60
jvhe23
67 Jelly Cut −25,4 3 (5) 33,8 % 31 → 35 % 41 0 0 0 0 94,3161 %
T8
99,4168 %
Jose Francisco Zorrilla
68 Bouncy −26,6 3 (6) 63,2 % 87 → 44 % 10 0 0 0 1 48
T2
109
Meningitis
69 Sword Balance −29,5 3 (7) 39,9 % 7 → 88 % 16 0 0 0 0 36,3901 s
T9
86,9862 s
proplayuser
70 Moonshot −42,2 2 (7) 50,7 % 88 → 13 % 12 0 0 0 0 73,95
T5
109,89
Ansufatismo

Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.

Cómo va mejorando

Quién mejora más
Al repetir un juego
+0,72
6.º de 129, de los que más mejoran a los que menos

Comparado con quien empezó igual que él en esos 72 juegos. Un +0,25 viene a ser adelantar a 10 de cada 100 rivales.

Donde más ha subido

Parte del grupo que dejó por detrás la primera y la última vez.

Qué tipo de juego se le da mejor

Las familias

Familias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.

  • Los de Ninja Chop+190
  • Los de Rope Jump+181
  • Los de Dangerwall+164
  • Los de Ninja Climb+12
  • Los de Slicer−23
  • Los de Kenneys Race−39
  • Los de Lane Rush−51
  • Los de Knife Throw−103
  • Los de Quick Maths−234