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Resultados provisionales. Calculados al cerrar el juego; los desempates y sorteos se confirman por la mañana.

Nubot

En activo. T8 a T9, 26 partidas, 43.778 gemas.

Copa NSC 18
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Sus 26 juegos, de mejor a peor

De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.

#JuegoSe le daVecesPercentilPrimera → últimaMejorVictoriasPodiosTop 5Top 10Su récordRécord del grupo
1 Paint Rush +2,4 1 (4) 99,1 % una vez 2 0 1 1 1 42
T9
48
Babx
2 Chicken Up! +2,3 1 (8) 96,7 % una vez 5 0 0 1 1 239,1
T8
303,2
Pejo43
3 Toggle +2,2 1 (2) 100,0 % una vez 1 1 1 1 1 77
T8
Suyo
4 Jetpack Robo +1,6 1 (7) 100,0 % una vez 1 1 1 1 1 500
T9
Suyo
5 Quick Maths +0,6 1 (6) 95,8 % una vez 6 0 0 0 1 5,5946 s
T8
5,0058 s
adriibc13
6 Firefly Garden +0,6 1 (5) 90,2 % una vez 13 0 0 0 0 132
T9
190
jvhe23
7 Knife Throw +0,3 1 (10) 100,0 % una vez 1 1 1 1 1 85
T8
86
AlbertoMuro
8 Tongue Swing +0,3 1 (5) 99,2 % una vez 2 0 1 1 1 388
T9
431
kallsbergismo
9 Hole Rush 0 1 (10) 99,2 % una vez 2 0 1 1 1 15,98
T8
16,66
jvhe23
10 Drift! −0,1 1 (8) 95,9 % una vez 6 0 0 0 1 198
T9
225
BernabeGarcia
11 Signal Drop −0,5 1 (6) 96,9 % una vez 5 0 0 1 1 126
T9
204
Panguiso
12 Moonshot −0,6 1 (5) 86,1 % una vez 18 0 0 0 0 88,65
T8
109,89
Ansufatismo
13 Kenneys Race −0,7 1 (10) 95,9 % una vez 6 0 0 0 1 17,8334 s
T8
17,5498 s
Ansufatismo
14 Lane Rush −1,3 1 (6) 47,1 % una vez 65 0 0 0 0 680
T8
1.048
jvhe23
15 Zig −1,7 1 (14) 96,8 % una vez 5 0 0 1 1 255
T9
295
proplayuser
16 Astro Glide −1,7 1 (8) 79,4 % una vez 27 0 0 0 0 38
T9
65
Ansufatismo
17 Ninja Climb −1,9 1 (8) 98,4 % una vez 3 0 1 1 1 76,9
T9
86,7
Tomas
18 Shot Clock −2,0 1 (8) 82,9 % una vez 22 0 0 0 0 29
T8
42
FokinaFan
19 Sword Balance −2,8 1 (6) 96,8 % una vez 5 0 0 1 1 54,6869 s
T9
86,9862 s
proplayuser
20 Anchors −3,5 1 (7) 96,0 % una vez 6 0 0 0 1 162
T9
287
proplayuser
21 Target Speed −3,6 1 (7) 87,4 % una vez 16 0 0 0 0 230
T9
313
@jimmyjow_
22 Arrow Wall −5,1 1 (5) 97,6 % una vez 4 0 0 1 1 27
T9
32
danibetiko69
23 Brick −5,3 1 (7) 90,4 % una vez 13 0 0 0 0 59
T9
82
Pedro
24 Jelly Cut −5,7 1 (3) 54,0 % una vez 58 0 0 0 0 95,4320 %
T8
99,4168 %
Jose Francisco Zorrilla
25 Trampbox −10,3 1 (12) 75,4 % una vez 32 0 0 0 0 134
T9
210
jvhe23
26 Speedgolf — 1 (6) 99,2 % una vez 2 0 1 1 1 4,1655 s
T8
4,1087 s
Ansufatismo

Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.

Cómo va mejorando

Quién mejora más
Al repetir un juego
+1,02
2.º de 129, de los que más mejoran a los que menos

Comparado con quien empezó igual que él en esos 73 juegos. Un +0,25 viene a ser adelantar a 10 de cada 100 rivales.

Qué tipo de juego se le da mejor

Las familias

Familias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.

  • Los de Kenneys Race+117
  • Los de Ninja Chop+47
  • Los de Slicer+29
  • Los de Ninja Climb+25
  • Los de Lane Rush+7
  • Los de Rope Jump+3
  • Los de Dangerwall−22
  • Los de Knife Throw−59
  • Los de Quick Maths−170