Sus 14 juegos, de mejor a peor
De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.
| # | Juego | Se le da | Veces | Percentil | Primera → última | Mejor | Victorias | Podios | Top 5 | Top 10 | Su récord | Récord del grupo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flap | +6,9 | 1 | 52,1 % | una vez | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 23 T8 |
36 Luquete |
| 2 | Slicer | +2,4 | 1 | 18,2 % | una vez | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 | 67 T8 |
979 Ansufatismo |
| 3 | Boxguesser | +2,3 | 1 | 38,1 % | una vez | 53 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 T1 |
20 El Abuelo |
| 4 | Doble | +2,3 | 1 | 34,2 % | una vez | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 63 T8 |
255 BernabeGarcia |
| 5 | Balldrop | +2,3 | 1 | 14,8 % | una vez | 105 | 0 | 0 | 0 | 0 | 77 T8 |
914 Ansufatismo |
| 6 | Rope Jump | +1,8 | 1 | 35,8 % | una vez | 80 | 0 | 0 | 0 | 0 | 24 T8 |
70 AlbertoMuro |
| 7 | Park It | +0,5 | 1 | 29,8 % | una vez | 88 | 0 | 0 | 0 | 0 | 24 T8 |
77 jvhe23 |
| 8 | Swipe Fast! | +0,3 | 1 | 12,9 % | una vez | 82 | 0 | 0 | 0 | 0 | 37 T7 |
102 jvhe23 |
| 9 | Zig | −1,1 | 1 | 35,3 % | una vez | 67 | 0 | 0 | 0 | 0 | 88 T1 |
295 proplayuser |
| 10 | Ninja Chop | −1,1 | 1 | 8,3 % | una vez | 111 | 0 | 0 | 0 | 0 | 65 T8 |
177 AlbertoMuro |
| 11 | Dice Roll | −2,1 | 1 | 4,1 % | una vez | 117 | 0 | 0 | 0 | 0 | 9,2118 s T8 |
1,8240 s Netanyahu |
| 12 | Tower Stack | −4,2 | 2 | 14,6 % | 28 → 2 % | 67 | 0 | 0 | 0 | 0 | 45 T1 |
191 Cruce |
| 13 | Bouncy | −5,9 | 1 | 1,6 % | una vez | 121 | 0 | 0 | 0 | 0 | 10 T8 |
109 Meningitis |
| 14 | Time's up! | — | 1 | 1,0 % | una vez | 101 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2,288 s T7 |
0,037 s AlbertoMuro |
Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.
Cómo va mejorando
Quién mejora másComparado con quien empezó igual que él en esos 1 juegos. Un +0,25 viene a ser adelantar a 10 de cada 100 rivales.
Qué tipo de juego se le da mejor
Las familiasFamilias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.
- Los de Knife Throw+65
- Los de Quick Maths+56
- Los de Ninja Climb+27
- Los de Lane Rush+22
- Los de Rope Jump+20
- Los de Slicer+2
- Los de Kenneys Race−7
- Los de Dangerwall−33
- Los de Ninja Chop−86