Sus 12 juegos, de mejor a peor
De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.
| # | Juego | Se le da | Veces | Percentil | Primera → última | Mejor | Victorias | Podios | Top 5 | Top 10 | Su récord | Récord del grupo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Slicer | +6,4 | 1 (4) | 87,6 % | una vez | 16 | 0 | 0 | 0 | 0 | 352 T8 |
979 Ansufatismo |
| 2 | Rope Jump | +3,2 | 1 (3) | 84,5 % | una vez | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 51 T8 |
70 AlbertoMuro |
| 3 | Ninja Chop | +3,0 | 1 (4) | 82,5 % | una vez | 22 | 0 | 0 | 0 | 0 | 130 T8 |
177 AlbertoMuro |
| 4 | Speedgolf | +1,7 | 1 (5) | 88,7 % | una vez | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6,8937 s T8 |
4,1087 s Ansufatismo |
| 5 | Bouncy | +1,1 | 1 | 78,7 % | una vez | 27 | 0 | 0 | 0 | 0 | 56 T8 |
109 Meningitis |
| 6 | Dice Roll | +0,8 | 1 (4) | 86,0 % | una vez | 18 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3,2583 s T8 |
1,8240 s Netanyahu |
| 7 | Jelly Cut | +0,8 | 1 (2) | 82,3 % | una vez | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | 97,3368 % T8 |
99,4168 % Jose Francisco Zorrilla |
| 8 | Tower Stack | −4,4 | 1 (5) | 36,1 % | una vez | 79 | 0 | 0 | 0 | 0 | 74 T8 |
191 Cruce |
| 9 | Park It | −5,7 | 1 (2) | 51,6 % | una vez | 61 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 T8 |
77 jvhe23 |
| 10 | Doble | −8,1 | 1 (2) | 25,0 % | una vez | 91 | 0 | 0 | 0 | 0 | 59 T8 |
255 BernabeGarcia |
| 11 | Balldrop | −9,3 | 1 (4) | 64,8 % | una vez | 44 | 0 | 0 | 0 | 0 | 144 T8 |
914 Ansufatismo |
| 12 | Flap | −16,8 | 1 (4) | 62,0 % | una vez | 47 | 0 | 0 | 0 | 0 | 24 T8 |
36 Luquete |
Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.
Cómo va mejorando
Quién mejora másComparado con quien empezó igual que él en esos 49 juegos. Un +0,25 viene a ser adelantar a 10 de cada 100 rivales.
Qué tipo de juego se le da mejor
Las familiasFamilias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.
- Los de Slicer+69
- Los de Ninja Chop+52
- Los de Lane Rush+45
- Los de Kenneys Race+34
- Los de Rope Jump+20
- Los de Knife Throw+5
- Los de Ninja Climb+1
- Los de Quick Maths−54
- Los de Dangerwall−58