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Resultados provisionales. Calculados al cerrar el juego; los desempates y sorteos se confirman por la mañana.

Martin_manya

T1 a T4, 74 partidas, 21.246 gemas.

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Sus 51 juegos, de mejor a peor

De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.

#JuegoSe le daVecesPercentilPrimera → últimaMejorVictoriasPodiosTop 5Top 10Su récordRécord del grupo
1 Color Memory +15,6 2 60,3 % 29 → 92 % 6 0 0 0 1 99,01
T3
99,55
Bearmanismo
2 Lane Rush +14,9 1 64,6 % una vez 24 0 0 0 0 794
T4
1.048
jvhe23
3 Knife Throw +11,1 2 76,0 % 80 → 72 % 15 0 0 0 0 46
T3
86
AlbertoMuro
4 Arctic Climb +10,0 1 80,3 % una vez 13 0 0 0 0 111,8
T4
5 Astro Glide +9,3 1 66,7 % una vez 21 0 0 0 0 25
T2
65
Ansufatismo
6 Kenneys Race +9,1 2 80,4 % 90 → 71 % 7 0 0 0 1 19,7049 s
T4
17,5498 s
Ansufatismo
7 Anchors +7,3 1 58,2 % una vez 24 0 0 0 0 75
T3
287
proplayuser
8 Tilted +7,2 2 57,0 % 76 → 38 % 18 0 0 0 0 48,7000 s
T1
179,3167 s
Meningitis
9 Ninja Climb +6,6 1 89,1 % una vez 7 0 0 0 1 55,2
T3
86,7
Tomas
10 Ballracer +6,1 2 53,2 % 62 → 44 % 25 0 0 0 0 10,3924 s
T4
5,9950 s
Ironser
11 Shot Clock +5,5 1 75,4 % una vez 17 0 0 0 0 21
T4
42
FokinaFan
12 On Time! +5,5 1 36,5 % una vez 41 0 0 0 0 0,0144 s
T2
0,0000 s
Bearmanismo
13 Hole Rush +4,4 1 59,4 % una vez 27 0 0 0 0 9,35
T4
16,66
jvhe23
14 Center Hit +4,1 2 31,9 % 53 → 11 % 38 0 0 0 0 91,76 %
T1
97,94 %
juanca secso
15 Color Reflex +4,0 1 44,1 % una vez 34 0 0 0 0 12
T2
17
Ansufatismo
16 Snake +3,6 1 65,6 % una vez 22 0 0 0 0 19
T2
32
Ansufatismo
17 Balldrop +2,5 1 17,4 % una vez 58 0 0 0 0 117
T2
914
Ansufatismo
18 Quick Maths +2,1 1 16,1 % una vez 48 0 0 0 0 9,8012 s
T3
5,0058 s
adriibc13
19 Ninja Chop +1,6 1 40,0 % una vez 43 0 0 0 0 79
T2
177
AlbertoMuro
20 Trampbox +1,5 2 24,5 % 33 → 16 % 51 0 0 0 0 84
T3
210
jvhe23
21 Arrow Wall +1,0 1 31,1 % una vez 43 0 0 0 0 15
T4
32
danibetiko69
22 Grid +0,9 2 14,4 % 17 → 12 % 54 0 0 0 0 47
T1
149
makosito
23 Keep up! +0,7 1 15,3 % una vez 62 0 0 0 0 20
T1
60
jvhe23
24 Bouncy +0,4 1 30,0 % una vez 50 0 0 0 0 27
T2
109
Meningitis
25 Slicer −0,1 1 15,5 % una vez 50 0 0 0 0 53
T2
979
Ansufatismo
26 Flap −0,3 2 30,8 % 36 → 25 % 45 0 0 0 0 19
T3
36
Luquete
27 Bloopy −0,9 2 36,9 % 15 → 59 % 26 0 0 0 0 362
T3
818
AlbertoMuro
28 Call me −1,0 1 15,5 % una vez 61 0 0 0 0 7,592 s
T1
3,098 s
adriibc13
29 Chicken Up! −1,1 1 34,8 % una vez 44 0 0 0 0 127,9
T4
303,2
Pejo43
30 Piano −1,2 2 22,6 % 17 → 28 % 47 0 0 0 0 91
T3
186
Panguiso
31 Jetpack Robo −1,6 1 11,1 % una vez 57 0 0 0 0 34
T4
500
Ansufatismo
32 Balls & Cups −2,8 1 12,1 % una vez 59 0 0 0 0 7
T2
15
Tomas
33 Target Speed −3,5 2 10,1 % 17 → 4 % 51 0 0 0 0 113
T4
313
@jimmyjow_
34 Dangerwall −3,6 2 16,3 % 12 → 20 % 52 0 0 0 0 21
T3
61
aj_cgarcia
35 Speed Tap −4,1 1 8,5 % una vez 55 0 0 0 0 68
T2
187
Albono
36 Sword Balance −4,4 1 10,2 % una vez 54 0 0 0 0 6,0760 s
T2
86,9862 s
proplayuser
37 Rhythm −4,7 1 3,5 % una vez 57 0 0 0 0 71,71
T2
99,11
Jose Francisco Zorrilla
38 Tower Stack −5,2 2 9,9 % 11 → 9 % 53 0 0 0 0 43
T2
191
Cruce
39 Drift! −5,3 1 15,0 % una vez 52 0 0 0 0 43
T2
225
BernabeGarcia
40 Count! −5,4 2 5,3 % 8 → 3 % 63 0 0 0 0 6,68 s
T1
1,89 s
Jose Francisco Zorrilla
41 Memory −6,1 2 9,0 % 16 → 2 % 64 0 0 0 0 23
T1
203
Álvaro
42 Swipe Fast! −6,3 2 6,4 % 4 → 8 % 55 0 0 0 0 30
T3
102
jvhe23
43 Jumpy −6,4 2 11,4 % 21 → 2 % 57 0 0 0 0 66
T2
134
GreenHornet
44 Boxguesser −6,7 2 9,1 % 13 → 5 % 56 0 0 0 0 9
T1
20
El Abuelo
45 Zig −7,2 2 10,4 % 12 → 9 % 61 0 0 0 0 73
T3
295
proplayuser
46 Memorizer −7,7 1 3,2 % una vez 62 0 0 0 0 7
T2
112
Nanometro
47 Jelly Cut — 1 48,3 % una vez 31 0 0 0 0 94,7000 %
T3
99,4168 %
Jose Francisco Zorrilla
48 Speedgolf — 2 44,4 % 37 → 52 % 29 0 0 0 0 11,8137 s
T3
4,1087 s
Ansufatismo
49 React! — 2 12,3 % 3 → 22 % 51 0 0 0 0 0,3654 s
T3
0,2680 s
Ansufatismo
50 Time's up! — 1 8,5 % una vez 55 0 0 0 0 0,698 s
T3
0,037 s
AlbertoMuro
51 Dice Roll — 2 3,6 % 7 → 0 % 59 0 0 0 0 12,1099 s
T2
1,8240 s
Netanyahu

Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.

Cómo va mejorando

Quién mejora más
Al repetir un juego
−0,47
124.º de 129, de los que más mejoran a los que menos

Comparado con quien empezó igual que él en esos 17 juegos. Un +0,25 viene a ser adelantar a 10 de cada 100 rivales.

Donde más ha subido

Parte del grupo que dejó por detrás la primera y la última vez.

Qué tipo de juego se le da mejor

Las familias

Familias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.

  • Los de Ninja Climb+102
  • Los de Kenneys Race+86
  • Los de Knife Throw+85
  • Los de Lane Rush−7
  • Los de Slicer−25
  • Los de Quick Maths−30
  • Los de Rope Jump−55
  • Los de Dangerwall−63
  • Los de Ninja Chop−77