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Resultados provisionales. Calculados al cerrar el juego; los desempates y sorteos se confirman por la mañana.

MangoKA12

T1 a T3, 59 partidas, 27.661 gemas.

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Sus 41 juegos, de mejor a peor

De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.

#JuegoSe le daVecesPercentilPrimera → últimaMejorVictoriasPodiosTop 5Top 10Su récordRécord del grupo
1 Memorizer +17,5 1 95,2 % una vez 4 0 0 1 1 73
T2
112
Nanometro
2 Balls & Cups +14,0 1 87,9 % una vez 9 0 1 0 1 11
T2
15
Tomas
3 Piano +11,9 2 90,1 % 97 → 83 % 3 0 1 1 1 142
T1
186
Panguiso
4 Quick Maths +11,3 1 60,7 % una vez 23 0 0 0 0 6,4109 s
T3
5,0058 s
adriibc13
5 Call me +11,1 1 97,2 % una vez 3 0 1 1 1 4,463 s
T1
3,098 s
adriibc13
6 Astro Glide +8,5 1 78,3 % una vez 14 0 0 0 0 28
T2
65
Ansufatismo
7 Bouncy +7,9 1 88,6 % una vez 9 0 0 0 1 49
T2
109
Meningitis
8 Target Speed +7,5 1 76,7 % una vez 15 0 0 0 0 261
T2
313
@jimmyjow_
9 Count! +7,1 2 53,0 % 32 → 73 % 18 0 0 0 0 3,39 s
T3
1,89 s
Jose Francisco Zorrilla
10 Swipe Fast! +6,4 2 63,9 % 79 → 49 % 16 0 0 0 0 53
T1
102
jvhe23
11 Speed Tap +5,2 1 62,7 % una vez 23 0 0 0 0 106
T2
187
Albono
12 Sword Balance +4,8 1 81,4 % una vez 12 0 0 0 0 20,3042 s
T2
86,9862 s
proplayuser
13 Boxguesser +4,8 2 55,4 % 61 → 50 % 30 0 0 0 0 12
T1
20
El Abuelo
14 Trampbox +3,8 2 48,6 % 71 → 27 % 23 0 0 0 0 107
T1
210
jvhe23
15 Slicer +3,2 1 77,6 % una vez 14 0 0 0 0 98
T2
979
Ansufatismo
16 On Time! +3,1 1 39,7 % una vez 39 0 0 0 0 0,0126 s
T2
0,0000 s
Bearmanismo
17 Keep up! +2,8 1 68,1 % una vez 24 0 0 0 0 30
T1
60
jvhe23
18 Ninja Chop +2,6 1 74,3 % una vez 19 0 0 0 0 98
T2
177
AlbertoMuro
19 Balldrop +1,9 1 36,2 % una vez 45 0 0 0 0 138
T2
914
Ansufatismo
20 Knife Throw −1,2 1 43,7 % una vez 41 0 0 0 0 39
T1
86
AlbertoMuro
21 Bloopy −3,6 2 61,3 % 46 → 77 % 15 0 0 0 0 399
T3
818
AlbertoMuro
22 Jumpy −3,7 1 40,8 % una vez 43 0 0 0 0 73
T2
134
GreenHornet
23 Color Reflex −4,1 1 25,4 % una vez 45 0 0 0 0 11
T2
17
Ansufatismo
24 Center Hit −4,4 2 34,6 % 63 → 6 % 30 0 0 0 0 93,19 %
T1
97,94 %
juanca secso
25 Rhythm −5,0 1 22,4 % una vez 46 0 0 0 0 89,50
T2
99,11
Jose Francisco Zorrilla
26 Memory −6,1 2 30,5 % 53 → 8 % 38 0 0 0 0 40
T1
203
Álvaro
27 Snake −6,4 1 26,2 % una vez 46 0 0 0 0 15
T2
32
Ansufatismo
28 Tilted −7,1 1 23,6 % una vez 56 0 0 0 0 33,0500 s
T1
179,3167 s
Meningitis
29 Tower Stack −7,4 2 38,0 % 46 → 30 % 41 0 0 0 0 59
T2
191
Cruce
30 Flap −9,1 2 29,5 % 47 → 12 % 39 0 0 0 0 18
T1
36
Luquete
31 Grid −9,6 2 27,4 % 52 → 3 % 32 0 0 0 0 61
T1
149
makosito
32 Color Memory −10,6 2 15,6 % 16 → 15 % 53 0 0 0 0 92,52
T3
99,55
Bearmanismo
33 Dangerwall −11,4 2 22,8 % 10 → 36 % 42 0 0 0 0 25
T3
61
aj_cgarcia
34 Drift! −12,3 1 15,0 % una vez 52 0 0 0 0 43
T2
225
BernabeGarcia
35 Zig −13,9 2 28,6 % 31 → 26 % 50 0 0 0 0 107
T3
295
proplayuser
36 Ballracer — 1 71,9 % una vez 19 0 0 0 0 10,2911 s
T1
5,9950 s
Ironser
37 React! — 2 61,6 % 93 → 30 % 6 0 0 0 1 0,2802 s
T1
0,2680 s
Ansufatismo
38 Dice Roll — 2 49,6 % 54 → 45 % 33 0 0 0 0 5,9894 s
T3
1,8240 s
Netanyahu
39 Time's up! — 2 39,5 % 18 → 61 % 24 0 0 0 0 0,196 s
T3
0,037 s
AlbertoMuro
40 Kenneys Race — 1 36,1 % una vez 40 0 0 0 0 21,9915 s
T2
17,5498 s
Ansufatismo
41 Speedgolf — 2 25,2 % 31 → 19 % 48 0 0 0 0 16,8083 s
T3
4,1087 s
Ansufatismo

Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.

Cómo va mejorando

Quién mejora más
Al repetir un juego
−0,40
116.º de 129, de los que más mejoran a los que menos

Comparado con quien empezó igual que él en esos 14 juegos. Un +0,25 viene a ser adelantar a 10 de cada 100 rivales.

Donde más ha subido

Parte del grupo que dejó por detrás la primera y la última vez.

Qué tipo de juego se le da mejor

Las familias

Familias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.

  • Los de Quick Maths+58
  • Los de Ninja Chop+10
  • Los de Lane Rush+6
  • Los de Slicer+6
  • Los de Knife Throw+1
  • Los de Dangerwall−14
  • Los de Kenneys Race−14
  • Los de Ninja Climb−25
  • Los de Rope Jump−29