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Resultados provisionales. Calculados al cerrar el juego; los desempates y sorteos se confirman por la mañana.

makosito

T1 a T4, 52 partidas, 20.253 gemas.

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Sus 43 juegos, de mejor a peor

De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.

#JuegoSe le daVecesPercentilPrimera → últimaMejorVictoriasPodiosTop 5Top 10Su récordRécord del grupo
1 Grid +26,6 1 100,0 % una vez 1 1 1 1 1 149
T1
Suyo
2 Trampbox +24,2 2 91,3 % 92 → 91 % 7 0 0 0 2 164
T3
210
jvhe23
3 Piano +11,9 2 91,1 % 87 → 95 % 4 0 0 1 1 137
T3
186
Panguiso
4 Swipe Fast! +9,8 2 68,7 % 63 → 75 % 16 0 0 0 0 60
T3
102
jvhe23
5 Lane Rush +9,4 1 29,2 % una vez 47 0 0 0 0 733
T4
1.048
jvhe23
6 Balls & Cups +8,8 1 65,1 % una vez 24 0 0 0 0 10
T2
15
Tomas
7 Balldrop +6,9 1 53,6 % una vez 33 0 0 0 0 164
T2
914
Ansufatismo
8 Chicken Up! +6,5 1 83,3 % una vez 12 0 0 0 0 158,1
T4
303,2
Pejo43
9 Dangerwall +4,9 2 57,5 % 71 → 44 % 22 0 0 0 0 28
T1
61
aj_cgarcia
10 Anchors +3,2 1 41,8 % una vez 33 0 0 0 0 67
T3
287
proplayuser
11 On Time! +2,8 1 33,3 % una vez 43 0 0 0 0 0,0155 s
T2
0,0000 s
Bearmanismo
12 Tower Stack +2,4 1 65,9 % una vez 32 0 0 0 0 69
T1
191
Cruce
13 Astro Glide +1,7 1 41,7 % una vez 36 0 0 0 0 18
T2
65
Ansufatismo
14 Target Speed +1,1 1 35,0 % una vez 40 0 0 0 0 186
T2
313
@jimmyjow_
15 Jumpy +0,4 1 54,9 % una vez 33 0 0 0 0 83
T2
134
GreenHornet
16 Center Hit +0,3 1 42,3 % una vez 46 0 0 0 0 90,66 %
T1
97,94 %
juanca secso
17 Slicer 0 1 36,2 % una vez 38 0 0 0 0 68
T2
979
Ansufatismo
18 Keep up! −0,1 1 41,7 % una vez 43 0 0 0 0 25
T1
60
jvhe23
19 Knife Throw −0,2 2 44,2 % 72 → 17 % 21 0 0 0 0 42
T1
86
AlbertoMuro
20 Call me −0,2 1 43,7 % una vez 41 0 0 0 0 6,296 s
T1
3,098 s
adriibc13
21 Flap −0,6 2 49,0 % 47 → 51 % 30 0 0 0 0 22
T3
36
Luquete
22 Color Memory −0,8 1 35,6 % una vez 48 0 0 0 0 93,95
T1
99,55
Bearmanismo
23 Boxguesser −1,3 1 38,1 % una vez 53 0 0 0 0 10
T1
20
El Abuelo
24 Snake −2,1 1 50,8 % una vez 31 0 0 0 0 17
T2
32
Ansufatismo
25 Arrow Wall −3,3 1 21,3 % una vez 49 0 0 0 0 14
T4
32
danibetiko69
26 Ninja Chop −3,9 1 28,6 % una vez 51 0 0 0 0 68
T2
177
AlbertoMuro
27 Memorizer −3,9 1 17,5 % una vez 53 0 0 0 0 16
T2
112
Nanometro
28 Rhythm −5,1 1 15,5 % una vez 50 0 0 0 0 88,73
T2
99,11
Jose Francisco Zorrilla
29 Bloopy −5,7 1 30,9 % una vez 48 0 0 0 0 212
T1
818
AlbertoMuro
30 Shot Clock −6,1 1 29,2 % una vez 47 0 0 0 0 15
T4
42
FokinaFan
31 Count! −7,6 1 3,8 % una vez 78 0 0 0 0 6,89 s
T1
1,89 s
Jose Francisco Zorrilla
32 Zig −9,7 2 28,4 % 40 → 17 % 56 0 0 0 0 96
T1
295
proplayuser
33 Tilted −9,8 1 6,9 % una vez 68 0 0 0 0 24,4167 s
T1
179,3167 s
Meningitis
34 Bouncy −11,5 1 4,3 % una vez 68 0 0 0 0 9
T2
109
Meningitis
35 Sword Balance −12,7 1 5,1 % una vez 57 0 0 0 0 4,6167 s
T2
86,9862 s
proplayuser
36 Memory −16,8 2 2,2 % 1 → 3 % 63 0 0 0 0 13
T3
203
Álvaro
37 Time's up! — 1 44,4 % una vez 41 0 0 0 0 0,431 s
T1
0,037 s
AlbertoMuro
38 React! — 1 39,5 % una vez 47 0 0 0 0 0,3526 s
T1
0,2680 s
Ansufatismo
39 Speedgolf — 2 39,2 % 63 → 16 % 27 0 0 0 0 14,4396 s
T2
4,1087 s
Ansufatismo
40 Jelly Cut — 1 29,3 % una vez 42 0 0 0 0 92,5000 %
T3
99,4168 %
Jose Francisco Zorrilla
41 Ballracer — 1 28,1 % una vez 47 0 0 0 0 13,1190 s
T1
5,9950 s
Ironser
42 Kenneys Race — 1 22,9 % una vez 48 0 0 0 0 23,7704 s
T2
17,5498 s
Ansufatismo
43 Dice Roll — 1 2,9 % una vez 69 0 0 0 0 13,6693 s
T2
1,8240 s
Netanyahu

Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.

Cómo va mejorando

Quién mejora más
Al repetir un juego
−0,12
86.º de 129, de los que más mejoran a los que menos

Comparado con quien empezó igual que él en esos 8 juegos. Un +0,25 viene a ser adelantar a 10 de cada 100 rivales.

Donde más ha subido

Parte del grupo que dejó por detrás la primera y la última vez.

Qué tipo de juego se le da mejor

Las familias

Familias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.

  • Los de Dangerwall+51
  • Los de Knife Throw+21
  • Los de Lane Rush+15
  • Los de Ninja Climb+8
  • Los de Slicer−6
  • Los de Ninja Chop−18
  • Los de Quick Maths−18
  • Los de Rope Jump−27
  • Los de Kenneys Race−56