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Resultados provisionales. Calculados al cerrar el juego; los desempates y sorteos se confirman por la mañana.

Leo Leclerc

En activo. T1 a T9, 144 partidas, 81.801 gemas.

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Sus 61 juegos, de mejor a peor

De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.

#JuegoSe le daVecesPercentilPrimera → últimaMejorVictoriasPodiosTop 5Top 10Su récordRécord del grupo
1 Grid +25,2 2 93,5 % 95 → 92 % 4 0 0 1 2 139
T1
149
makosito
2 Quick Maths +22,4 2 85,6 % 80 → 91 % 9 0 0 0 1 5,8980 s
T5
5,0058 s
adriibc13
3 Boxguesser +18,4 2 89,0 % 95 → 83 % 5 0 0 1 1 16
T1
20
El Abuelo
4 Count! +17,0 2 73,6 % 99 → 48 % 2 0 1 1 1 2,08 s
T1
1,89 s
Jose Francisco Zorrilla
5 Target Speed +15,0 3 86,0 % 92 → 75 % 6 0 0 0 2 202
T4
313
@jimmyjow_
6 Swipe Fast! +14,4 3 83,4 % 79 → 82 % 7 0 0 0 1 68
T3
102
jvhe23
7 Jumpy +14,4 3 83,2 % 94 → 70 % 5 0 1 1 2 108
T4
134
GreenHornet
8 Memory +13,1 2 74,8 % 89 → 61 % 10 0 0 0 1 69
T1
203
Álvaro
9 Knife Throw +12,0 3 79,3 % 72 → 71 % 4 0 0 1 1 66
T3
86
AlbertoMuro
10 On Time! +10,3 3 54,5 % 44 → 43 % 17 0 0 0 0 0,0020 s
T4
0,0000 s
Bearmanismo
11 Flap +9,8 4 75,0 % 86 → 84 % 11 0 0 0 0 27
T8
36
Luquete
12 Color Reflex +9,4 2 77,7 % 75 → 81 % 16 0 1 0 0 14
T5
17
Ansufatismo
13 Memorizer +8,1 1 74,6 % una vez 17 0 0 0 0 42
T2
112
Nanometro
14 Center Hit +7,9 4 61,7 % 49 → 90 % 10 0 0 0 1 96,60 %
T7
97,94 %
juanca secso
15 Chicken Up! +7,3 2 70,0 % 91 → 49 % 7 0 0 0 1 169,5
T4
303,2
Pejo43
16 Dangerwall +6,6 4 74,0 % 60 → 84 % 7 0 0 0 1 34
T7
61
aj_cgarcia
17 Trampbox +6,3 3 61,4 % 89 → 62 % 9 0 0 0 1 119
T4
210
jvhe23
18 Balls & Cups +6,2 3 61,9 % 88 → 51 % 9 0 1 0 1 11
T2
15
Tomas
19 Bouncy +5,6 3 67,0 % 51 → 62 % 12 0 0 0 0 50
T5
109
Meningitis
20 Ninja Chop +5,1 3 68,3 % 77 → 69 % 17 0 0 0 0 119
T8
177
AlbertoMuro
21 Color Memory +3,3 2 55,4 % 70 → 41 % 23 0 0 0 0 97,06
T1
99,55
Bearmanismo
22 Astro Glide +3,2 2 59,8 % 63 → 56 % 23 0 0 0 0 30
T9
65
Ansufatismo
23 Anchors +2,6 1 61,8 % una vez 22 0 0 0 0 77
T3
287
proplayuser
24 Drift! +1,5 2 65,6 % 75 → 56 % 16 0 0 0 0 114
T6
225
BernabeGarcia
25 Speedgolf +0,9 4 35,3 % 36 → 22 % 41 0 0 0 0 11,1600 s
T5
4,1087 s
Ansufatismo
26 Speed Tap −0,1 1 55,9 % una vez 27 0 0 0 0 100
T2
187
Albono
27 Time's up! −0,1 4 30,9 % 56 → 33 % 33 0 0 0 0 0,389 s
T7
0,037 s
AlbertoMuro
28 Zig −0,2 5 62,2 % 76 → 55 % 26 0 0 0 0 170
T9
295
proplayuser
29 Rope Jump −0,5 1 45,5 % una vez 68 0 0 0 0 30
T8
70
AlbertoMuro
30 Slicer −1,3 3 54,8 % 45 → 46 % 25 0 0 0 0 118
T5
979
Ansufatismo
31 Arrow Wall −1,7 1 31,8 % una vez 61 0 0 0 0 17
T6
32
danibetiko69
32 Firefly Garden −1,9 2 39,4 % 15 → 64 % 45 0 0 0 0 110
T9
190
jvhe23
33 Doble −2,4 1 45,0 % una vez 67 0 0 0 0 71
T8
255
BernabeGarcia
34 Ballracer −2,4 3 32,3 % 27 → 42 % 42 0 0 0 0 10,7090 s
T7
5,9950 s
Ironser
35 Shot Clock −2,8 2 58,0 % 68 → 48 % 22 0 0 0 0 20
T4
42
FokinaFan
36 Tower Stack −3,5 5 51,3 % 81 → 58 % 18 0 0 0 0 83
T8
191
Cruce
37 Hole Rush −3,9 2 26,2 % 52 → 1 % 32 0 0 0 0 8,89
T4
16,66
jvhe23
38 Jelly Cut −5,6 2 59,3 % 100 → 19 % 1 1 1 1 1 92,0067 %
T8
99,4168 %
Jose Francisco Zorrilla
39 Bloopy −5,6 4 53,5 % 59 → 45 % 28 0 0 0 0 489
T5
818
AlbertoMuro
40 Park It −6,0 1 33,9 % una vez 83 0 0 0 0 25
T8
77
jvhe23
41 Keep up! −6,1 3 40,7 % 53 → 24 % 35 0 0 0 0 30
T4
60
jvhe23
42 Sword Balance −7,2 2 42,9 % 59 → 26 % 25 0 0 0 0 13,0460 s
T2
86,9862 s
proplayuser
43 Toggle −7,4 1 28,7 % una vez 63 0 0 0 0 56
T6
77
Nubot
44 Arctic Climb −8,2 1 19,7 % una vez 50 0 0 0 0 37,5
T4
45 Rhythm −9,1 1 20,7 % una vez 47 0 0 0 0 89,32
T2
99,11
Jose Francisco Zorrilla
46 Kenneys Race −10,8 3 9,0 % 12 → 10 % 55 0 0 0 0 23,8420 s
T4
17,5498 s
Ansufatismo
47 Snake −11,8 3 34,5 % 18 → 63 % 36 0 0 0 0 22
T7
32
Ansufatismo
48 Balldrop −12,3 2 23,3 % 45 → 2 % 39 0 0 0 0 36
T8
914
Ansufatismo
49 Moonshot −15,3 1 7,4 % una vez 114 0 0 0 0 37,33
T8
109,89
Ansufatismo
50 Call me −15,9 2 34,2 % 1 → 67 % 30 0 0 0 0 4,656 s
T7
3,098 s
adriibc13
51 Lane Rush −16,3 2 11,8 % 5 → 19 % 63 0 0 0 0 581
T5
1.048
jvhe23
52 Piano −17,6 4 23,6 % 21 → 48 % 53 0 0 0 0 104
T7
186
Panguiso
53 React! −19,2 4 33,8 % 51 → 6 % 20 0 0 0 0 0,3990 s
T7
0,2680 s
Ansufatismo
54 Tilted −20,9 3 12,7 % 6 → 20 % 54 0 0 0 0 39,8500 s
T7
179,3167 s
Meningitis
55 Jetpack Robo −21,0 1 0,0 % una vez 64 0 0 0 0 12
T4
500
Ansufatismo
56 Ninja Climb −23,7 2 9,3 % 16 → 2 % 47 0 0 0 0 39,8
T3
86,7
Tomas
57 Dice Roll — 3 49,5 % 63 → 15 % 18 0 0 0 0 7,3600 s
T8
1,8240 s
Netanyahu
58 Brick — 1 23,6 % una vez 69 0 0 0 0 34
T6
82
Pedro
59 Tongue Swing — 1 14,8 % una vez 76 0 0 0 0 176
T6
431
kallsbergismo
60 Signal Drop — 1 4,7 % una vez 124 0 0 0 0 33
T9
204
Panguiso
61 Tether — 1 0,0 % una vez 85 0 0 0 0 7
T7
535
_inakiecharri

Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.

Cómo va mejorando

Quién mejora más
Al repetir un juego
+0,01
60.º de 129, de los que más mejoran a los que menos

Comparado con quien empezó igual que él en esos 35 juegos. Un +0,25 viene a ser adelantar a 10 de cada 100 rivales.

Donde más ha subido

Parte del grupo que dejó por detrás la primera y la última vez.

Qué tipo de juego se le da mejor

Las familias

Familias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.

  • Los de Knife Throw+77
  • Los de Quick Maths+73
  • Los de Ninja Chop+57
  • Los de Dangerwall+30
  • Los de Slicer+15
  • Los de Rope Jump+6
  • Los de Ninja Climb−24
  • Los de Lane Rush−49
  • Los de Kenneys Race−100