Saltar al contenido
Elige jugador
‹ Jugadores

josesi

T1 a T3, 31 partidas, 4.440 gemas.

Comparar

Sus 26 juegos, de mejor a peor

De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.

#JuegoSe le daVecesPercentilPrimera → últimaMejorVictoriasPodiosTop 5Top 10Su récordRécord del grupo
1 Flap +5,3 1 72,2 % una vez 21 0 0 0 0 22
T1
36
Luquete
2 Call me +4,8 1 62,0 % una vez 28 0 0 0 0 5,777 s
T1
3,098 s
adriibc13
3 Balldrop +3,3 1 14,5 % una vez 60 0 0 0 0 114
T2
914
Ansufatismo
4 Center Hit +2,7 1 29,5 % una vez 56 0 0 0 0 89,20 %
T1
97,94 %
juanca secso
5 Keep up! +2,7 1 25,0 % una vez 55 0 0 0 0 22
T1
60
jvhe23
6 Knife Throw +2,4 1 22,5 % una vez 56 0 0 0 0 34
T1
86
AlbertoMuro
7 Drift! +2,1 1 31,7 % una vez 42 0 0 0 0 71
T2
225
BernabeGarcia
8 Dangerwall +1,5 2 19,9 % 16 → 23 % 50 0 0 0 0 22
T3
61
aj_cgarcia
9 Grid +0,7 1 6,2 % una vez 61 0 0 0 0 32
T1
149
makosito
10 On Time! +0,1 1 1,6 % una vez 63 0 0 0 0 0,0687 s
T2
0,0000 s
Bearmanismo
11 Jumpy −0,1 1 5,6 % una vez 68 0 0 0 0 51
T2
134
GreenHornet
12 Piano −0,1 1 5,3 % una vez 73 0 0 0 0 69
T1
186
Panguiso
13 Bloopy −0,2 1 13,2 % una vez 60 0 0 0 0 125
T1
818
AlbertoMuro
14 Target Speed −0,4 1 3,3 % una vez 59 0 0 0 0 133
T2
313
@jimmyjow_
15 Tower Stack −0,5 1 12,1 % una vez 81 0 0 0 0 39
T1
191
Cruce
16 Color Reflex −0,6 1 1,7 % una vez 59 0 0 0 0 8
T2
17
Ansufatismo
17 Snake −0,6 1 1,6 % una vez 61 0 0 0 0 9
T2
32
Ansufatismo
18 Color Memory −0,9 1 2,7 % una vez 72 0 0 0 0 86,03
T1
99,55
Bearmanismo
19 Memory −0,9 1 2,5 % una vez 78 0 0 0 0 15
T1
203
Álvaro
20 Tilted −1,2 1 2,8 % una vez 71 0 0 0 0 17,3333 s
T1
179,3167 s
Meningitis
21 Count! −1,6 2 3,1 % 6 → 0 % 65 0 0 0 0 6,80 s
T1
1,89 s
Jose Francisco Zorrilla
22 Boxguesser −2,4 2 2,6 % 0 → 5 % 56 0 0 0 0 6
T1
20
El Abuelo
23 Bouncy −2,6 1 0,0 % una vez 71 0 0 0 0 4
T2
109
Meningitis
24 Zig −3,8 2 0,5 % 1 → 0 % 67 0 0 0 0 18
T3
295
proplayuser
25 Dice Roll — 1 17,1 % una vez 59 0 0 0 0 10,6320 s
T2
1,8240 s
Netanyahu
26 React! — 2 6,1 % 1 → 11 % 58 0 0 0 0 0,3944 s
T3
0,2680 s
Ansufatismo

Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.

Cómo va mejorando

Quién mejora más
Al repetir un juego
−0,42
118.º de 129, de los que más mejoran a los que menos

Comparado con quien empezó igual que él en esos 4 juegos. Un +0,25 viene a ser adelantar a 10 de cada 100 rivales.

Donde más ha subido

Parte del grupo que dejó por detrás la primera y la última vez.

Qué tipo de juego se le da mejor

Las familias

Familias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.

  • Los de Quick Maths+122
  • Los de Ninja Climb+65
  • Los de Dangerwall+20
  • Los de Lane Rush+11
  • Los de Slicer−22
  • Los de Rope Jump−26
  • Los de Kenneys Race−30
  • Los de Ninja Chop−59
  • Los de Zig−90