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Resultados provisionales. Calculados al cerrar el juego; los desempates y sorteos se confirman por la mañana.

ian73674382

En activo. T4 a T9, 54 partidas, 24.956 gemas.

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Sus 46 juegos, de mejor a peor

De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.

#JuegoSe le daVecesPercentilPrimera → últimaMejorVictoriasPodiosTop 5Top 10Su récordRécord del grupo
1 Kenneys Race +26,2 2 87,5 % 78 → 97 % 5 0 0 1 1 17,7638 s
T8
17,5498 s
Ansufatismo
2 Warehouse +14,1 1 95,2 % una vez 5 0 0 1 1 26
T5
3 Swipe Fast! +13,5 1 88,9 % una vez 11 0 0 0 0 67
T5
102
jvhe23
4 Speedgolf 2 +12,2 1 92,9 % una vez 7 0 0 0 1 12,160 s
T7
10,338 s
Ansufatismo
5 Time's up! +9,5 1 65,6 % una vez 32 0 0 0 0 0,246 s
T5
0,037 s
AlbertoMuro
6 Piano +8,3 1 (2) 54,4 % una vez 42 0 0 0 0 116
T5
186
Panguiso
7 Speedgolf +6,6 1 67,8 % una vez 29 0 0 0 0 9,8397 s
T5
4,1087 s
Ansufatismo
8 Ballracer +6,0 1 63,5 % una vez 32 0 0 0 0 10,0126 s
T7
5,9950 s
Ironser
9 Apex Sprint +4,9 1 55,6 % una vez 37 0 0 0 0 11,9667 s
T6
10,8500 s
Ansufatismo
10 Tower Stack +4,7 1 48,2 % una vez 45 0 0 0 0 78
T6
191
Cruce
11 Chicken Up! +4,3 1 56,3 % una vez 39 0 0 0 0 151,0
T6
303,2
Pejo43
12 Jumpy +4,3 1 53,9 % una vez 42 0 0 0 0 93
T7
134
GreenHornet
13 Ninja Chop +3,7 1 55,4 % una vez 42 0 0 0 0 98
T5
177
AlbertoMuro
14 Bloopy +3,6 1 44,1 % una vez 53 0 0 0 0 410
T5
818
AlbertoMuro
15 Shot Clock +3,2 2 44,1 % 48 → 40 % 47 0 0 0 0 20
T5
42
FokinaFan
16 Center Hit +3,1 2 (3) 44,4 % 66 → 23 % 34 0 0 0 0 93,27 %
T5
97,94 %
juanca secso
17 Target Speed +1,9 1 31,8 % una vez 61 0 0 0 0 165
T7
313
@jimmyjow_
18 Balldrop +1,8 1 40,2 % una vez 53 0 0 0 0 90
T5
914
Ansufatismo
19 On Time! +1,7 1 18,2 % una vez 73 0 0 0 0 0,0177 s
T7
0,0000 s
Bearmanismo
20 Ninja Climb +0,7 2 44,5 % 82 → 7 % 17 0 0 0 0 61,5
T6
86,7
Tomas
21 Knife Throw +0,2 1 32,2 % una vez 62 0 0 0 0 39
T6
86
AlbertoMuro
22 Brick 0 1 36,0 % una vez 58 0 0 0 0 37
T6
82
Pedro
23 Dangerwall −0,2 2 36,4 % 54 → 19 % 45 0 0 0 0 26
T5
61
aj_cgarcia
24 Anchors −0,3 1 27,9 % una vez 63 0 0 0 0 51
T6
287
proplayuser
25 Slicer −0,9 1 26,7 % una vez 67 0 0 0 0 64
T5
979
Ansufatismo
26 Tongue Swing −1,0 1 21,6 % una vez 70 0 0 0 0 186
T6
431
kallsbergismo
27 Jelly Cut −1,2 1 19,5 % una vez 71 0 0 0 0 91,8672 %
T5
99,4168 %
Jose Francisco Zorrilla
28 Zig −1,3 2 25,9 % 26 → 25 % 65 0 0 0 0 139
T9
295
proplayuser
29 Trampbox −1,4 1 27,9 % una vez 58 0 0 0 0 101
T4
210
jvhe23
30 Moonshot −1,8 1 33,0 % una vez 64 0 0 0 0 53,01
T5
109,89
Ansufatismo
31 Tilted −2,6 1 18,4 % una vez 72 0 0 0 0 39,5833 s
T7
179,3167 s
Meningitis
32 Paint Rush −3,6 1 14,5 % una vez 72 0 0 0 0 14
T6
48
Babx
33 Bouncy −4,3 1 12,9 % una vez 82 0 0 0 0 23
T5
109
Meningitis
34 Flap −4,7 1 18,7 % una vez 75 0 0 0 0 17
T5
36
Luquete
35 Hole Rush −5,2 1 8,9 % una vez 83 0 0 0 0 7,47
T6
16,66
jvhe23
36 Drift! −5,7 2 24,9 % 14 → 36 % 78 0 0 0 0 94
T9
225
BernabeGarcia
37 Arrow Wall −6,0 1 8,0 % una vez 82 0 0 0 0 12
T6
32
danibetiko69
38 Float Shot −6,4 1 10,6 % una vez 77 0 0 0 0 275
T7
1.075
MoneyMontana
39 Parcel Panic −7,0 1 7,1 % una vez 80 0 0 0 0 29
T7
116
Babx
40 Quick Maths −7,1 1 6,8 % una vez 83 0 0 0 0 13,5163 s
T5
5,0058 s
adriibc13
41 Signal Drop −7,9 2 16,5 % 1 → 32 % 84 0 0 0 0 62
T9
204
Panguiso
42 React! −8,1 1 3,2 % una vez 91 0 0 0 0 0,4208 s
T5
0,2680 s
Ansufatismo
43 Tilt Lab −8,3 1 1,2 % una vez 84 0 0 0 0 29,907 s
T6
14,342 s
Pokededg
44 Dice Roll −15,4 1 0,0 % una vez 88 0 0 0 0 26,3893 s
T5
1,8240 s
Netanyahu
45 Lane Rush −15,8 1 0,0 % una vez 85 0 0 0 0 244
T5
1.048
jvhe23
46 Color Reflex — 1 0,0 % una vez 90 0 0 0 0 6
T5
17
Ansufatismo

Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.

Cómo va mejorando

Quién mejora más
Al repetir un juego
−0,12
84.º de 129, de los que más mejoran a los que menos

Comparado con quien empezó igual que él en esos 8 juegos. Un +0,25 viene a ser adelantar a 10 de cada 100 rivales.

Donde más ha subido

Parte del grupo que dejó por detrás la primera y la última vez.

Qué tipo de juego se le da mejor

Las familias

Familias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.

  • Los de Kenneys Race+132
  • Los de Ninja Climb+29
  • Los de Knife Throw+5
  • Los de Slicer−13
  • Los de Dangerwall−15
  • Los de Rope Jump−30
  • Los de Lane Rush−62
  • Los de Ninja Chop−69
  • Los de Quick Maths−69