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Resultados provisionales. Calculados al cerrar el juego; los desempates y sorteos se confirman por la mañana.

iagosantos_

T5, 10 partidas, 2.877 gemas.

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Sus 10 juegos, de mejor a peor

De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.

#JuegoSe le daVecesPercentilPrimera → últimaMejorVictoriasPodiosTop 5Top 10Su récordRécord del grupo
1 Bouncy +4,8 1 58,1 % una vez 40 0 0 0 0 37
T5
109
Meningitis
2 Balldrop +3,5 1 31,0 % una vez 61 0 0 0 0 79
T5
914
Ansufatismo
3 Moonshot +3,2 1 41,5 % una vez 56 0 0 0 0 56,92
T5
109,89
Ansufatismo
4 Slicer +2,1 1 22,2 % una vez 71 0 0 0 0 60
T5
979
Ansufatismo
5 Swipe Fast! +0,5 1 13,3 % una vez 79 0 0 0 0 35
T5
102
jvhe23
6 Dangerwall −3,5 1 8,3 % una vez 89 0 0 0 0 14
T5
61
aj_cgarcia
7 Ninja Chop −3,5 1 0,0 % una vez 93 0 0 0 0 31
T5
177
AlbertoMuro
8 Center Hit −4,5 1 1,0 % una vez 96 0 0 0 0 76,59 %
T5
97,94 %
juanca secso
9 React! — 1 62,4 % una vez 36 0 0 0 0 0,3256 s
T5
0,2680 s
Ansufatismo
10 Warehouse — 1 38,1 % una vez 53 0 0 0 0 16
T5

Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.

Qué tipo de juego se le da mejor

Las familias

Familias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.

  • Los de Quick Maths+73
  • Los de Knife Throw+55
  • Los de Lane Rush+18
  • Los de Ninja Climb+18
  • Los de Slicer+3
  • Los de Kenneys Race−3
  • Los de Rope Jump−18
  • Los de Dangerwall−43
  • Los de Ninja Chop−85