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Resultados provisionales. Calculados al cerrar el juego; los desempates y sorteos se confirman por la mañana.

gura_laura

En activo. T1 a T9, 183 partidas, 113.010 gemas.

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Sus 70 juegos, de mejor a peor

De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.

#JuegoSe le daVecesPercentilPrimera → últimaMejorVictoriasPodiosTop 5Top 10Su récordRécord del grupo
1 Arrow Wall +25,0 3 90,4 % 88 → 90 % 8 0 0 0 2 25
T6
32
danibetiko69
2 Anchors +20,8 3 71,2 % 22 → 93 % 2 0 1 1 2 154
T9
287
proplayuser
3 Lane Rush +18,1 3 69,0 % 86 → 23 % 3 0 1 1 2 916
T5
1.048
jvhe23
4 Grid +17,4 2 65,4 % 88 → 43 % 9 0 0 0 1 118
T1
149
makosito
5 Balls & Cups +17,3 3 75,9 % 65 → 92 % 8 0 0 0 1 12
T7
15
Tomas
6 Hole Rush +15,4 3 78,9 % 91 → 64 % 7 0 0 0 1 12,76
T6
16,66
jvhe23
7 Jelly Cut +15,2 3 83,2 % 95 → 63 % 4 0 1 1 2 98,2483 %
T5
99,4168 %
Jose Francisco Zorrilla
8 Tower Stack +15,1 5 78,5 % 70 → 70 % 4 0 0 1 1 117
T6
191
Cruce
9 React! +13,9 4 67,5 % 96 → 2 % 4 0 1 1 1 0,2982 s
T5
0,2680 s
Ansufatismo
10 Speed Tap +12,8 1 91,5 % una vez 6 0 0 0 1 126
T2
187
Albono
11 Brick +10,7 2 85,2 % 78 → 93 % 10 0 0 0 1 60
T9
82
Pedro
12 Boxguesser +10,7 2 70,2 % 90 → 50 % 9 0 0 0 1 15
T1
20
El Abuelo
13 Time's up! +9,3 4 71,6 % 89 → 73 % 9 0 0 0 1 0,188 s
T7
0,037 s
AlbertoMuro
14 Count! +8,0 2 55,3 % 51 → 59 % 27 0 0 0 0 3,69 s
T3
1,89 s
Jose Francisco Zorrilla
15 Bouncy +7,3 3 76,2 % 71 → 72 % 15 0 0 0 0 52
T8
109
Meningitis
16 Rhythm +7,0 1 79,3 % una vez 13 0 0 0 0 96,30
T2
99,11
Jose Francisco Zorrilla
17 Zig +7,0 5 70,4 % 88 → 55 % 13 0 0 0 0 170
T9
295
proplayuser
18 Balldrop +6,6 3 57,0 % 42 → 70 % 37 0 0 0 0 161
T8
914
Ansufatismo
19 Call me +6,0 3 62,5 % 45 → 82 % 17 0 0 0 0 4,344 s
T7
3,098 s
adriibc13
20 On Time! +5,7 3 46,6 % 27 → 57 % 30 0 0 0 0 0,0050 s
T4
0,0000 s
Bearmanismo
21 Ninja Climb +4,7 3 69,3 % 87 → 71 % 8 0 0 0 1 62,9
T9
86,7
Tomas
22 Postmark Pop +4,7 1 62,6 % una vez 32 0 0 0 0 44
T6
84
jvhe23
23 Color Reflex +4,6 2 68,2 % 75 → 62 % 16 0 0 0 0 13
T2
17
Ansufatismo
24 Snake +4,2 3 69,4 % 87 → 85 % 9 0 0 0 1 26
T7
32
Ansufatismo
25 Tilt Lab +4,0 1 50,0 % una vez 43 0 0 0 0 17,767 s
T6
14,342 s
Pokededg
26 Memorizer +3,8 1 49,2 % una vez 33 0 0 0 0 30
T2
112
Nanometro
27 Ninja Chop +3,2 3 65,4 % 71 → 79 % 21 0 0 0 0 129
T8
177
AlbertoMuro
28 Jetpack Robo +3,0 2 47,0 % 44 → 50 % 36 0 0 0 0 141
T9
500
Ansufatismo
29 Jumpy +2,6 3 64,7 % 83 → 42 % 13 0 0 0 0 98
T4
134
GreenHornet
30 Toggle +2,4 2 57,0 % 49 → 65 % 42 0 0 0 0 65
T8
77
Nubot
31 Target Speed +1,9 4 52,2 % 25 → 50 % 12 0 0 0 0 214
T7
313
@jimmyjow_
32 Color Memory +1,7 2 47,4 % 60 → 34 % 30 0 0 0 0 96,43
T1
99,55
Bearmanismo
33 Arctic Climb +1,3 1 63,9 % una vez 23 0 0 0 0 75,0
T4
34 Doble +0,2 1 60,8 % una vez 48 0 0 0 0 96
T8
255
BernabeGarcia
35 Memory +0,1 2 45,3 % 53 → 38 % 38 0 0 0 0 48
T3
203
Álvaro
36 Trampbox −0,3 5 49,6 % 44 → 62 % 25 0 0 0 0 118
T6
210
jvhe23
37 Signal Drop −0,3 2 45,3 % 42 → 49 % 50 0 0 0 0 71
T9
204
Panguiso
38 Piano −1,7 4 54,2 % 60 → 66 % 31 0 0 0 0 127
T7
186
Panguiso
39 Rope Jump −1,9 1 54,5 % una vez 57 0 0 0 0 32
T8
70
AlbertoMuro
40 Knife Throw −3,1 4 46,4 % 35 → 29 % 16 0 0 0 0 55
T6
86
AlbertoMuro
41 Tongue Swing −3,2 2 57,3 % 48 → 67 % 41 0 0 0 0 230
T9
431
kallsbergismo
42 Firefly Garden −3,3 2 47,7 % 39 → 56 % 55 0 0 0 0 102
T9
190
jvhe23
43 Swipe Fast! −4,3 4 41,9 % 56 → 39 % 32 0 0 0 0 51
T5
102
jvhe23
44 Park It −4,4 1 51,6 % una vez 61 0 0 0 0 30
T8
77
jvhe23
45 Quick Maths −4,6 3 31,0 % 50 → 26 % 29 0 0 0 0 8,4300 s
T8
5,0058 s
adriibc13
46 Dice Roll −5,2 4 53,5 % 93 → 32 % 6 0 0 0 1 5,3390 s
T5
1,8240 s
Netanyahu
47 Paint Rush −5,3 2 34,0 % 14 → 53 % 55 0 0 0 0 24
T9
48
Babx
48 Keep up! −5,7 3 37,5 % 42 → 49 % 43 0 0 0 0 31
T7
60
jvhe23
49 Telephone −5,7 1 12,9 % una vez 75 0 0 0 0 36
T6
73
RaspuJR
50 Flap −6,6 4 50,8 % 36 → 62 % 13 0 0 0 0 25
T3
36
Luquete
51 Parcel Panic −7,2 1 28,2 % una vez 62 0 0 0 0 44
T7
116
Babx
52 Dangerwall −7,4 4 44,0 % 40 → 63 % 35 0 0 0 0 32
T7
61
aj_cgarcia
53 Astro Glide −7,6 3 32,5 % 30 → 39 % 43 0 0 0 0 25
T9
65
Ansufatismo
54 Slicer −8,9 3 28,1 % 26 → 43 % 44 0 0 0 0 104
T8
979
Ansufatismo
55 Apex Sprint −9,6 1 11,1 % una vez 73 0 0 0 0 13,5167 s
T6
10,8500 s
Ansufatismo
56 Tether −9,9 1 14,3 % una vez 73 0 0 0 0 20
T7
535
_inakiecharri
57 Moonshot −10,0 2 34,5 % 36 → 33 % 61 0 0 0 0 58,67
T8
109,89
Ansufatismo
58 Drift! −10,5 3 36,2 % 17 → 54 % 51 0 0 0 0 123
T9
225
BernabeGarcia
59 Chicken Up! −10,9 3 33,2 % 70 → 15 % 21 0 0 0 0 147,2
T4
303,2
Pejo43
60 Tilted −10,9 3 30,3 % 26 → 56 % 39 0 0 0 0 53,4500 s
T7
179,3167 s
Meningitis
61 Float Shot −11,2 1 15,3 % una vez 73 0 0 0 0 300
T7
1.075
MoneyMontana
62 Speedgolf −11,6 4 40,1 % 61 → 40 % 28 0 0 0 0 11,5670 s
T8
4,1087 s
Ansufatismo
63 Ballracer −12,9 3 32,4 % 66 → 14 % 23 0 0 0 0 12,3590 s
T4
5,9950 s
Ironser
64 Sword Balance −13,1 3 28,6 % 15 → 33 % 46 0 0 0 0 15,9580 s
T9
86,9862 s
proplayuser
65 Bloopy −14,2 4 35,0 % 59 → 27 % 29 0 0 0 0 363
T5
818
AlbertoMuro
66 Speedgolf 2 −15,0 1 7,1 % una vez 80 0 0 0 0 23,736 s
T7
10,338 s
Ansufatismo
67 Shot Clock −16,8 3 30,0 % 29 → 47 % 47 0 0 0 0 21
T8
42
FokinaFan
68 Center Hit −19,5 4 7,2 % 6 → 0 % 60 0 0 0 0 88,44 %
T5
97,94 %
juanca secso
69 Kenneys Race −29,8 4 5,1 % 13 → 3 % 54 0 0 0 0 25,2370 s
T4
17,5498 s
Ansufatismo
70 Warehouse — 1 53,6 % una vez 40 0 0 0 0 17
T5

Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.

Cómo va mejorando

Quién mejora más
Al repetir un juego
+0,11
49.º de 129, de los que más mejoran a los que menos

Comparado con quien empezó igual que él en esos 52 juegos. Un +0,25 viene a ser adelantar a 10 de cada 100 rivales.

Donde más ha subido

Parte del grupo que dejó por detrás la primera y la última vez.

Qué tipo de juego se le da mejor

Las familias

Familias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.

  • Los de Lane Rush+76
  • Los de Knife Throw+75
  • Los de Ninja Climb+57
  • Los de Dangerwall+35
  • Los de Quick Maths+27
  • Los de Ninja Chop+4
  • Los de Rope Jump+4
  • Los de Slicer−56
  • Los de Kenneys Race−155