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Resultados provisionales. Calculados al cerrar el juego; los desempates y sorteos se confirman por la mañana.

F0nsii

En activo. T8 a T9, 31 partidas, 32.379 gemas.

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Sus 31 juegos, de mejor a peor

De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.

#JuegoSe le daVecesPercentilPrimera → últimaMejorVictoriasPodiosTop 5Top 10Su récordRécord del grupo
1 Anchors +14,3 1 91,2 % una vez 12 0 0 0 0 153
T9
287
proplayuser
2 Moonshot +13,7 1 (2) 96,7 % una vez 5 0 0 1 1 95,72
T8
109,89
Ansufatismo
3 Signal Drop +11,6 1 93,8 % una vez 9 0 0 0 1 112
T9
204
Panguiso
4 Brick +9,7 1 95,2 % una vez 7 0 0 0 1 64
T9
82
Pedro
5 Jetpack Robo +9,1 1 (2) 79,7 % una vez 26 0 0 0 0 180
T9
500
Ansufatismo
6 Drift! +9,0 1 (2) 84,3 % una vez 20 0 0 0 0 147
T9
225
BernabeGarcia
7 Tower Stack +2,7 1 72,1 % una vez 35 0 0 0 0 99
T8
191
Cruce
8 Jelly Cut +2,0 1 67,7 % una vez 41 0 0 0 0 96,2805 %
T8
99,4168 %
Jose Francisco Zorrilla
9 Shot Clock +1,5 1 (2) 78,0 % una vez 28 0 0 0 0 28
T8
42
FokinaFan
10 Quick Maths +1,2 1 58,8 % una vez 50 0 0 0 0 6,8590 s
T8
5,0058 s
adriibc13
11 Bouncy +1,0 1 61,5 % una vez 48 0 0 0 0 49
T8
109
Meningitis
12 Speedgolf +0,6 1 66,9 % una vez 42 0 0 0 0 9,0350 s
T8
4,1087 s
Ansufatismo
13 Firefly Garden −0,4 1 (2) 63,4 % una vez 46 0 0 0 0 108
T9
190
jvhe23
14 Target Speed −1,0 1 53,8 % una vez 56 0 0 0 0 183
T9
313
@jimmyjow_
15 Knife Throw −1,0 1 (2) 52,9 % una vez 57 0 0 0 0 51
T8
86
AlbertoMuro
16 Toggle −1,0 1 49,1 % una vez 60 0 0 0 0 62
T8
77
Nubot
17 Sword Balance −1,1 1 48,4 % una vez 65 0 0 0 0 21,2910 s
T9
86,9862 s
proplayuser
18 Kenneys Race −1,5 1 (2) 40,6 % una vez 74 0 0 0 0 20,4700 s
T8
17,5498 s
Ansufatismo
19 Astro Glide −1,9 1 48,4 % una vez 66 0 0 0 0 27
T9
65
Ansufatismo
20 Lane Rush −2,1 1 58,7 % una vez 51 0 0 0 0 689
T8
1.048
jvhe23
21 Chicken Up! −2,4 1 (2) 74,2 % una vez 32 0 0 0 0 176,9
T8
303,2
Pejo43
22 Paint Rush −4,9 1 22,4 % una vez 91 0 0 0 0 19
T9
48
Babx
23 Ninja Climb −6,2 1 (2) 59,4 % una vez 53 0 0 0 0 57,0
T9
86,7
Tomas
24 Zig −9,4 1 (2) 30,2 % una vez 89 0 0 0 0 148
T9
295
proplayuser
25 Trampbox −12,4 1 21,4 % una vez 100 0 0 0 0 96
T9
210
jvhe23
26 Hole Rush −13,4 1 (2) 36,1 % una vez 79 0 0 0 0 9,47
T8
16,66
jvhe23
27 Arrow Wall −14,0 1 10,2 % una vez 115 0 0 0 0 13
T9
32
danibetiko69
28 Tongue Swing −16,0 1 (2) 48,8 % una vez 63 0 0 0 0 223
T9
431
kallsbergismo
29 Slicer — 1 73,6 % una vez 33 0 0 0 0 191
T8
979
Ansufatismo
30 Doble — 1 36,7 % una vez 77 0 0 0 0 64
T8
255
BernabeGarcia
31 Balldrop — 1 5,7 % una vez 116 0 0 0 0 47
T8
914
Ansufatismo

Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.

Cómo va mejorando

Quién mejora más
Al repetir un juego
−0,15
96.º de 129, de los que más mejoran a los que menos

Comparado con quien empezó igual que él en esos 12 juegos. Un +0,25 viene a ser adelantar a 10 de cada 100 rivales.

Qué tipo de juego se le da mejor

Las familias

Familias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.

  • Los de Dangerwall+36
  • Los de Ninja Chop+27
  • Los de Kenneys Race+26
  • Los de Ninja Climb+2
  • Los de Rope Jump−14
  • Los de Slicer−26
  • Los de Quick Maths−29
  • Los de Knife Throw−42
  • Los de Lane Rush−62