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Resultados provisionales. Calculados al cerrar el juego; los desempates y sorteos se confirman por la mañana.

DiegoS48974830

T8, 16 partidas, 16.898 gemas.

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Sus 16 juegos, de mejor a peor

De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.

#JuegoSe le daVecesPercentilPrimera → últimaMejorVictoriasPodiosTop 5Top 10Su récordRécord del grupo
1 Rope Jump +13,0 1 (3) 86,2 % una vez 18 0 0 0 0 53
T8
70
AlbertoMuro
2 Shot Clock +11,4 1 95,9 % una vez 6 0 0 0 1 35
T8
42
FokinaFan
3 Ninja Chop +11,3 1 (2) 91,7 % una vez 11 0 0 0 0 152
T8
177
AlbertoMuro
4 Quick Maths +8,4 1 85,7 % una vez 18 0 0 0 0 5,9840 s
T8
5,0058 s
adriibc13
5 Slicer +5,7 1 (2) 76,9 % una vez 29 0 0 0 0 199
T8
979
Ansufatismo
6 Flap +0,6 1 71,9 % una vez 35 0 0 0 0 25
T8
36
Luquete
7 Speedgolf +0,4 1 69,3 % una vez 39 0 0 0 0 8,9520 s
T8
4,1087 s
Ansufatismo
8 Balldrop 0 1 (2) 57,4 % una vez 53 0 0 0 0 136
T8
914
Ansufatismo
9 Lane Rush −0,2 1 65,3 % una vez 43 0 0 0 0 709
T8
1.048
jvhe23
10 Doble −5,3 1 (2) 56,7 % una vez 53 0 0 0 0 88
T8
255
BernabeGarcia
11 Bouncy −5,5 1 (2) 28,7 % una vez 88 0 0 0 0 37
T8
109
Meningitis
12 Dice Roll −5,7 1 42,1 % una vez 71 0 0 0 0 5,6190 s
T8
1,8240 s
Netanyahu
13 Knife Throw −6,2 1 45,4 % una vez 66 0 0 0 0 42
T8
86
AlbertoMuro
14 Tower Stack −6,9 1 (2) 41,0 % una vez 73 0 0 0 0 77
T8
191
Cruce
15 Park It −8,9 1 (2) 37,1 % una vez 79 0 0 0 0 26
T8
77
jvhe23
16 Jelly Cut −9,1 1 (2) 75,8 % una vez 31 0 0 0 0 96,9393 %
T8
99,4168 %
Jose Francisco Zorrilla

Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.

Cómo va mejorando

Quién mejora más
Al repetir un juego
+0,00
61.º de 129, de los que más mejoran a los que menos

Comparado con quien empezó igual que él en esos 13 juegos. Un +0,25 viene a ser adelantar a 10 de cada 100 rivales.

Qué tipo de juego se le da mejor

Las familias

Familias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.

  • Los de Ninja Chop+107
  • Los de Rope Jump+83
  • Los de Dangerwall+51
  • Los de Kenneys Race+11
  • Los de Ninja Climb−14
  • Los de Slicer−27
  • Los de Lane Rush−52
  • Los de Quick Maths−68
  • Los de Knife Throw−90