Dónde está Dano en cada competición, a cuánto está de cada objetivo y qué probabilidad tiene.
Hoy, Paint Rush
- Lo normal
- 21
- 74.º del día
- Su mejor marca
- Aún ninguna
- Ganarhará falta 400 %casi imposible
- Podiohará falta 400 %casi imposible
- Top 10hará falta 320,7 %1 de cada 140
Liga
quedan 7 días- Va
- 82.º
- 9.088 gemas
- Suele sumar
- 928 al día
- 6.493 en lo que queda
- Su mejor racha de 7 días
- 59,4.º de media
- Ganar la liga Hoy: a 12.976 gemas de jvhe23. Ni ganando todos los días llega por sí solo: tendrían que fallar los de delante. 0 %casi imposible
- Acabar en el podio Hoy: a 12.349 gemas de Ansufatismo. Ni ganando todos los días llega por sí solo: tendrían que fallar los de delante. 0 %casi imposible
- Acabar en el top 10 Hoy: a 9.991 gemas de Meningitis. Ni ganando todos los días llega por sí solo: tendrían que fallar los de delante. 0 %casi imposible
SNL, Hierro
queda 1 duelo- Va
- 3.º
- 26 pts, 9 duelos ganados
- Lo normal
- Ganar 1 de 1
- su mejor racha de 1: 1
- Entrar en el playoff (8.º)5 pts por encima de PinchilaMaster+5
- Librarse del playout (10.º)8 pts por encima de KOI SLORX+8
- Librarse del descenso directo (14.º)17 pts por encima de Nicolas+17
Próximo duelo, jornada 15, contra MagicJals: 73 % de ganarlo.
- Ganar la división Ni ganándolos todos es lo más probable. Si gana el próximo, 12 %; si lo pierde, 14 %. Ganando los 1: 12 %. 12 %1 de cada 9
- Ascender Con lo que lleva ya es lo más probable. Si gana el próximo, 58 %; si lo pierde, 61 %. Ganando los 1: 58 %. 58 %más probable que no
- Entrar en el playoff Con lo que lleva ya es lo más probable. Si gana el próximo, 100 %; si lo pierde, 100 %. Ganando los 1: 100 %. 100 %casi seguro
- No bajar Con lo que lleva ya es lo más probable. Si gana el próximo, 100 %; si lo pierde, 100 %. Ganando los 1: 100 %. 100 %casi seguro
«—»: casi nunca pasa en las simulaciones, no hay casos para dar una cifra.
NSC 21
- Pasar grupos71 %más probable que no
- Pasar 32avos3,9 %1 de cada 30
- Pasar 16avos0,9 %1 de cada 120
- Pasar octavos0,2 %casi imposible
- Pasar cuartos<0,1 %casi imposible
- Pasar semis0 %casi imposible
- Ganar la copa0 %casi imposible
Sale de jugar miles de veces lo que queda de temporada y mirar qué tuvo que pasar en las que lo consigue. Cómo se calcula.