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Resultados provisionales. Calculados al cerrar el juego; los desempates y sorteos se confirman por la mañana.

Ansufatismo

En activo. T1 a T9, 183 partidas, 191.012 gemas.

Liga T5 Liga T7 Liga T8 Copa NSC 13 Copa NSC 19
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Sus 70 juegos, de mejor a peor

De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.

#JuegoSe le daVecesPercentilPrimera → últimaMejorVictoriasPodiosTop 5Top 10Su récordRécord del grupo
1 Count! +14,2 2 90,5 % 89 → 92 % 6 0 0 0 2 2,53 s
T1
1,89 s
Jose Francisco Zorrilla
2 Color Reflex +10,8 2 (4) 100,0 % 100 → 100 % 1 2 2 2 2 17
T2
Suyo
3 Rhythm +8,9 1 93,1 % una vez 5 0 0 1 1 98,03
T2
99,11
Jose Francisco Zorrilla
4 Memory +6,8 2 75,2 % 85 → 66 % 13 0 0 0 0 70
T3
203
Álvaro
5 Balldrop +6,5 3 (8) 97,0 % 96 → 100 % 1 1 1 3 3 914
T8
Suyo
6 Balls & Cups +6,2 3 89,9 % 88 → 96 % 4 0 2 1 3 13
T7
15
Tomas
7 Toggle +5,7 2 (4) 99,6 % 100 → 99 % 1 1 2 2 2 76
T6
77
Nubot
8 Jetpack Robo +5,2 2 (8) 97,6 % 95 → 100 % 1 1 1 2 2 500
T9
Suyo
9 Tower Stack +4,8 5 (12) 91,1 % 94 → 99 % 2 0 2 2 4 165
T8
191
Cruce
10 Sword Balance +4,8 3 (6) 89,6 % 78 → 99 % 2 0 1 1 2 63,8817 s
T9
86,9862 s
proplayuser
11 Apex Sprint +4,0 1 (7) 100,0 % una vez 1 1 1 1 1 10,8500 s
T6
Suyo
12 Chicken Up! +3,5 3 (10) 90,7 % 85 → 100 % 1 1 1 1 1 264,1
T8
303,2
Pejo43
13 Hole Rush +3,4 3 (11) 81,0 % 45 → 98 % 1 1 1 2 2 15,61
T8
16,66
jvhe23
14 On Time! +3,2 3 (5) 63,1 % 32 → 59 % 2 0 1 1 1 0,0003 s
T4
0,0000 s
Bearmanismo
15 Ballracer +2,8 3 (7) 90,4 % 77 → 96 % 2 0 1 2 2 6,3578 s
T7
5,9950 s
Ironser
16 Slicer +2,8 3 (10) 83,1 % 64 → 100 % 1 1 1 1 1 979
T8
Suyo
17 Flap +2,7 4 (9) 94,8 % 93 → 99 % 2 0 2 2 4 35
T8
36
Luquete
18 Speedgolf +2,7 4 (7) 71,3 % 47 → 100 % 1 1 1 2 2 4,1087 s
T8
Suyo
19 Time's up! +2,6 4 74,3 % 71 → 50 % 5 0 0 1 1 0,114 s
T5
0,037 s
AlbertoMuro
20 Center Hit +2,5 4 (8) 82,5 % 80 → 92 % 2 0 1 1 2 97,45 %
T5
97,94 %
juanca secso
21 Quick Maths +2,4 3 (7) 89,6 % 73 → 100 % 1 1 1 2 2 5,0679 s
T8
5,0058 s
adriibc13
22 Paint Rush +2,2 2 (6) 97,7 % 99 → 96 % 2 0 1 2 2 37
T9
48
Babx
23 Zig +2,2 5 (12) 94,3 % 86 → 97 % 2 0 1 4 4 255
T9
295
proplayuser
24 React! +2,1 4 (6) 92,7 % 84 → 100 % 1 1 2 2 3 0,2680 s
T7
Suyo
25 Memorizer +1,9 1 61,9 % una vez 25 0 0 0 0 34
T2
112
Nanometro
26 Signal Drop +1,8 2 (6) 93,7 % 88 → 99 % 2 0 1 1 1 146
T9
204
Panguiso
27 Moonshot +1,6 2 (6) 97,9 % 96 → 100 % 1 1 1 2 2 109,89
T8
Suyo
28 Tongue Swing +1,6 2 (6) 94,5 % 99 → 90 % 2 0 1 1 1 281
T6
431
kallsbergismo
29 Color Memory +1,5 2 67,3 % 66 → 69 % 20 0 0 0 0 97,86
T3
99,55
Bearmanismo
30 Anchors +1,4 3 (6) 91,2 % 89 → 93 % 7 0 0 0 3 154
T9
287
proplayuser
31 Park It +1,3 1 (4) 95,2 % una vez 7 0 0 0 1 53
T8
77
jvhe23
32 Kenneys Race +0,6 4 (12) 88,6 % 79 → 100 % 1 2 2 2 2 17,5498 s
T8
Suyo
33 Tether +0,4 1 (3) 96,4 % una vez 4 0 0 1 1 435
T7
535
_inakiecharri
34 Astro Glide +0,4 3 (6) 82,0 % 48 → 100 % 1 1 2 2 2 65
T9
Suyo
35 Postmark Pop +0,3 1 (4) 92,8 % una vez 7 0 0 0 1 64
T6
84
jvhe23
36 Warehouse +0,1 1 (5) 89,3 % una vez 10 0 0 0 1 25
T5
37 Float Shot −0,2 1 (6) 98,8 % una vez 2 0 1 1 1 1.000
T7
1.075
MoneyMontana
38 Boxguesser −0,2 2 64,3 % 79 → 50 % 19 0 0 0 0 14
T1
20
El Abuelo
39 Speedgolf 2 −0,4 1 (4) 100,0 % una vez 1 1 1 1 1 10,338 s
T7
Suyo
40 Speed Tap −0,9 1 67,8 % una vez 20 0 0 0 0 107
T2
187
Albono
41 Rope Jump −1,2 1 (6) 96,8 % una vez 5 0 0 1 1 65
T8
70
AlbertoMuro
42 Shot Clock −1,2 3 (10) 83,2 % 58 → 94 % 3 0 1 1 2 34
T5
42
FokinaFan
43 Tilted −1,2 3 (7) 53,6 % 43 → 93 % 7 0 0 0 1 71,0167 s
T7
179,3167 s
Meningitis
44 Bloopy −1,4 4 (10) 63,8 % 28 → 82 % 19 0 0 0 0 606
T7
818
AlbertoMuro
45 Target Speed −1,6 4 (7) 88,2 % 82 → 80 % 4 0 0 2 2 248
T7
313
@jimmyjow_
46 Call me −1,7 3 (6) 87,1 % 83 → 90 % 8 0 0 0 2 4,166 s
T7
3,098 s
adriibc13
47 Snake −2,2 3 (8) 88,8 % 70 → 96 % 1 1 2 2 2 32
T4
Suyo
48 Keep up! −2,3 3 (7) 71,8 % 42 → 92 % 8 0 0 0 1 54
T7
60
jvhe23
49 Brick −2,4 2 (6) 97,0 % 96 → 98 % 3 0 1 2 2 70
T9
82
Pedro
50 Arctic Climb −2,6 1 (5) 62,3 % una vez 24 0 0 0 0 72,7
T4
51 Bouncy −3,0 3 (5) 78,7 % 49 → 92 % 5 0 0 1 1 77
T8
109
Meningitis
52 Parcel Panic −3,0 1 (4) 71,8 % una vez 25 0 0 0 0 66
T7
116
Babx
53 Drift! −3,2 3 (7) 91,6 % 85 → 91 % 2 0 1 1 2 171
T9
225
BernabeGarcia
54 Ninja Climb −3,7 3 (8) 65,7 % 56 → 79 % 25 0 0 0 0 68,6
T9
86,7
Tomas
55 Grid −4,3 2 43,9 % 34 → 53 % 29 0 0 0 0 70
T3
149
makosito
56 Swipe Fast! −5,0 4 (7) 76,5 % 71 → 95 % 6 0 0 0 1 80
T7
102
jvhe23
57 Tilt Lab −5,3 1 (4) 94,0 % una vez 6 0 0 0 1 15,075 s
T6
14,342 s
Pokededg
58 Trampbox −5,4 5 (10) 55,9 % 31 → 99 % 2 0 1 1 1 208
T9
210
jvhe23
59 Dangerwall −6,1 4 (12) 75,8 % 86 → 75 % 11 0 0 0 0 33
T7
61
aj_cgarcia
60 Piano −6,8 4 (9) 87,4 % 91 → 96 % 5 0 0 1 2 178
T7
186
Panguiso
61 Doble −7,0 1 (5) 91,7 % una vez 11 0 0 0 0 136
T8
255
BernabeGarcia
62 Arrow Wall −7,5 3 (7) 77,0 % 51 → 96 % 6 0 0 0 1 26
T9
32
danibetiko69
63 Telephone −7,5 1 (3) 61,2 % una vez 34 0 0 0 0 55
T6
73
RaspuJR
64 Dice Roll −8,2 4 (6) 61,6 % 46 → 74 % 23 0 0 0 0 3,6716 s
T8
1,8240 s
Netanyahu
65 Ninja Chop −10,2 3 (8) 70,5 % 49 → 90 % 13 0 0 0 0 147
T8
177
AlbertoMuro
66 Jumpy −10,3 3 (9) 72,7 % 41 → 93 % 7 0 0 0 1 121
T7
134
GreenHornet
67 Knife Throw −12,3 4 (10) 80,1 % 80 → 77 % 6 0 0 0 1 56
T8
86
AlbertoMuro
68 Lane Rush −12,5 3 (7) 72,0 % 48 → 83 % 13 0 0 0 0 838
T5
1.048
jvhe23
69 Jelly Cut −12,9 3 (4) 71,6 % 90 → 46 % 7 0 0 0 1 97,3938 %
T5
99,4168 %
Jose Francisco Zorrilla
70 Firefly Garden −15,1 2 (7) 69,4 % 49 → 89 % 14 0 0 0 0 131
T9
190
jvhe23

Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.

Cómo va mejorando

Quién mejora más
Al repetir un juego
+1,04
1.º de 129, de los que más mejoran a los que menos

Comparado con quien empezó igual que él en esos 72 juegos. Un +0,25 viene a ser adelantar a 10 de cada 100 rivales.

Donde más ha subido

Parte del grupo que dejó por detrás la primera y la última vez.

Qué tipo de juego se le da mejor

Las familias

Familias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.

  • Los de Kenneys Race+175
  • Los de Rope Jump+45
  • Los de Slicer+38
  • Los de Ninja Climb+37
  • Los de Dangerwall+15
  • Los de Lane Rush−4
  • Los de Ninja Chop−165
  • Los de Knife Throw−207
  • Los de Quick Maths−209