Sus 35 juegos, de mejor a peor
De lo que mejor se le da a lo que peor. Se le da: cuántos rivales de cada 100 más (o menos) deja por detrás en ese juego que en uno cualquiera, contando todas sus marcas en todas las ligas de Playus en las que juega (Veces, entre paréntesis las de todas las ligas); con pocas partidas se acerca a 0. Percentil: qué parte del grupo deja por detrás aquí, de media. Toca una columna para ordenar por ella.
| # | Juego | Se le da | Veces | Percentil | Primera → última | Mejor | Victorias | Podios | Top 5 | Top 10 | Su récord | Récord del grupo |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Memory | +25,0 | 2 | 71,9 % | 100 → 44 % | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 203 T1 |
Suyo |
| 2 | Trampbox | +20,5 | 2 | 89,2 % | 99 → 80 % | 2 | 0 | 1 | 1 | 1 | 170 T1 |
210 jvhe23 |
| 3 | Tower Stack | +13,3 | 2 | 83,4 % | 97 → 70 % | 4 | 0 | 0 | 1 | 1 | 112 T1 |
191 Cruce |
| 4 | Center Hit | +12,9 | 2 | 73,5 % | 68 → 79 % | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 95,76 % T3 |
97,94 % juanca secso |
| 5 | Swipe Fast! | +10,9 | 1 | 83,0 % | una vez | 11 | 0 | 0 | 0 | 0 | 64 T3 |
102 jvhe23 |
| 6 | Flap | +9,1 | 1 | 94,4 % | una vez | 5 | 0 | 0 | 1 | 1 | 26 T1 |
36 Luquete |
| 7 | Jumpy | +6,6 | 1 | 90,1 % | una vez | 8 | 0 | 0 | 0 | 1 | 101 T2 |
134 GreenHornet |
| 8 | Piano | +6,2 | 2 | 74,0 % | 60 → 88 % | 9 | 0 | 0 | 0 | 1 | 133 T3 |
186 Panguiso |
| 9 | Count! | +6,1 | 2 | 53,6 % | 46 → 61 % | 26 | 0 | 0 | 0 | 0 | 3,67 s T3 |
1,89 s Jose Francisco Zorrilla |
| 10 | Boxguesser | +5,0 | 2 | 56,5 % | 79 → 34 % | 19 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14 T1 |
20 El Abuelo |
| 11 | Keep up! | +4,3 | 1 | 77,8 % | una vez | 17 | 0 | 0 | 0 | 0 | 33 T1 |
60 jvhe23 |
| 12 | Target Speed | +4,1 | 1 | 65,0 % | una vez | 22 | 0 | 0 | 0 | 0 | 233 T2 |
313 @jimmyjow_ |
| 13 | Memorizer | +3,8 | 1 | 49,2 % | una vez | 33 | 0 | 0 | 0 | 0 | 30 T2 |
112 Nanometro |
| 14 | Zig | +3,7 | 2 | 82,3 % | 87 → 77 % | 14 | 0 | 0 | 0 | 0 | 157 T1 |
295 proplayuser |
| 15 | Rhythm | +1,5 | 1 | 56,9 % | una vez | 26 | 0 | 0 | 0 | 0 | 94,62 T2 |
99,11 Jose Francisco Zorrilla |
| 16 | Knife Throw | +0,6 | 1 | 80,3 % | una vez | 15 | 0 | 0 | 0 | 0 | 43 T1 |
86 AlbertoMuro |
| 17 | Tilted | −1,1 | 1 | 66,7 % | una vez | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | 46,3333 s T1 |
179,3167 s Meningitis |
| 18 | Ninja Chop | −1,4 | 1 | 67,1 % | una vez | 24 | 0 | 0 | 0 | 0 | 91 T2 |
177 AlbertoMuro |
| 19 | Balldrop | −1,6 | 1 | 23,2 % | una vez | 54 | 0 | 0 | 0 | 0 | 129 T2 |
914 Ansufatismo |
| 20 | Bouncy | −2,1 | 1 | 48,6 % | una vez | 37 | 0 | 0 | 0 | 0 | 35 T2 |
109 Meningitis |
| 21 | Dangerwall | −5,5 | 2 | 53,5 % | 40 → 67 % | 22 | 0 | 0 | 0 | 0 | 29 T3 |
61 aj_cgarcia |
| 22 | On Time! | −6,1 | 1 | 15,9 % | una vez | 54 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,0340 s T2 |
0,0000 s Bearmanismo |
| 23 | Bloopy | −7,3 | 2 | 46,9 % | 54 → 39 % | 32 | 0 | 0 | 0 | 0 | 308 T3 |
818 AlbertoMuro |
| 24 | Call me | −8,0 | 1 | 22,5 % | una vez | 56 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7,261 s T1 |
3,098 s adriibc13 |
| 25 | Sword Balance | −9,5 | 1 | 22,0 % | una vez | 47 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7,9170 s T2 |
86,9862 s proplayuser |
| 26 | Balls & Cups | −10,4 | 1 | 12,1 % | una vez | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 7 T2 |
15 Tomas |
| 27 | Snake | −12,1 | 1 | 4,9 % | una vez | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 12 T2 |
32 Ansufatismo |
| 28 | Color Reflex | −15,0 | 1 | 1,7 % | una vez | 59 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8 T2 |
17 Ansufatismo |
| 29 | Grid | −15,9 | 2 | 7,4 % | 2 → 13 % | 53 | 0 | 0 | 0 | 0 | 40 T3 |
149 makosito |
| 30 | Color Memory | −24,4 | 2 | 4,1 % | 0 → 8 % | 57 | 0 | 0 | 0 | 0 | 91,74 T3 |
99,55 Bearmanismo |
| 31 | Dice Roll | — | 1 | 72,9 % | una vez | 20 | 0 | 0 | 0 | 0 | 4,4830 s T2 |
1,8240 s Netanyahu |
| 32 | Speedgolf | — | 1 | 68,6 % | una vez | 23 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14,1010 s T2 |
4,1087 s Ansufatismo |
| 33 | React! | — | 1 | 35,9 % | una vez | 42 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0,3408 s T3 |
0,2680 s Ansufatismo |
| 34 | Kenneys Race | — | 1 | 34,4 % | una vez | 41 | 0 | 0 | 0 | 0 | 22,0030 s T2 |
17,5498 s Ansufatismo |
| 35 | Ballracer | — | 1 | 21,9 % | una vez | 51 | 0 | 0 | 0 | 0 | 14,9430 s T1 |
5,9950 s Ironser |
Lo mismo de todos los jugadores, sumando las temporadas y juegos que quieras, en Estadísticas.
Cómo va mejorando
Quién mejora másComparado con quien empezó igual que él en esos 12 juegos. Un +0,25 viene a ser adelantar a 10 de cada 100 rivales.
Donde más ha subido
- Dangerwall40 a 67 %
- Piano60 a 88 %
- Count!46 a 61 %
Parte del grupo que dejó por detrás la primera y la última vez.
Qué tipo de juego se le da mejor
Las familiasFamilias de juegos parecidos, con el nombre del más jugado: puntos de Elo que tiene en ellas por encima o por debajo de su media.
- Los de Dangerwall+53
- Los de Ninja Chop+32
- Los de Rope Jump+10
- Los de Slicer+7
- Los de Knife Throw+1
- Los de Ninja Climb−24
- Los de Lane Rush−27
- Los de Kenneys Race−30
- Los de Quick Maths−50